《魔兽世界》:盗贼武器专精研究及武器选择小技巧

2010-11-27 2820

一. 近身格斗:每点使你的匕首及拳套的爆击率提升1%.

1)5点近身格斗会使你的物理爆击等级提高大约5*46=230爆击等级.

2)它并不提升毒药的爆击率,于是它的meap值应该比起宝石或装备所带的爆击等级低10%到20%左右.专业玩家网为您提供专业的免费游戏代理服务器,让您体验外服游戏的乐趣。

二.锤类武器专精:每点天赋使你的锤类武器攻击目标时忽视3%护甲值

1)好吧,经测试:只要你点出锤精而且你的主手或副手中持有一把锤子,那么另外一把武器也同样也享受锤专的破甲效果,于是toc1号掉落的破甲匕首就成为锤专最好的副手武器.

2)它被归纳为内破,也就是说与你身上自带的破甲等级叠加.

3)5点锤类武器专精会使你的破甲提高大约210等级

4)值得提出的是,由于锤精的这个特性,你大可以将本来应该放在耐久的那点天赋放到近身格斗,这样子就相当于副手的匕首多了1%爆.

三.劈斩:每点天赋使你的剑或斧类武器命中目标时有1%机率对同一目标进行一次额外的攻击.

1)剑斧专并不同于急速,它可以由任何直接伤害触发,并由主手执行,例如副手平砍触发,仍然由主手发动一次跟主手武器平砍伤害相当的攻击

2)技能也可以触发剑专,例如影袭,tg,甚至刀扇(我甚至在recount中见过致伤毒的剑专记录,这货不是真的)

3)割裂和锁喉不造成直接伤害,是不触发剑专的.

对于武器的选择

我个人认为blz既然设计出这3个不同的专精,那它肯定有各自的特色,但是收益一定被尽力平衡,

就算有差别也是微乎其微的,所以各位贼友不用过于纠结应该使用什么武器,基本上是选高等级的使用

而副手的选择上除了高dps,武器速度也有关系,当然是越快越好,它直接影响你作战潜能回能和致命毒药保持率.专业玩家网是一个专业的韩服游戏币交易平台,关注专业玩家网,可随时获得最新的游戏币价格。

冥河匕的绿字属性虽然看起来比血怒差不多,但是1.4的速度决定了冥河匕比血怒更加适合作为副手武器.

当你拥有等级一样等武器时(例如我手上有245的斧子,10h贡品的还你漂漂拳和10h小强的锤子)

那么,当我想走硬破路线的时候,我会选择锤子来补属性.

当我想走软破路线的时候,我会选择还你漂漂拳来使自己的面板看起来更加华丽.

什么时候会选择斧子呢?

当我觉得我各方面属性趋于平衡或者想让自己造型看起来帅一些的时候,斧子绝对是最佳选择.

关于武器速度和上下限的一些看法

首先,我在这里着重地鄙视一下上下限党.

一件武器,并不能因为它下限低而判定为劣,也不能因为上限高而判定其优.

这是个自相矛盾话题,一件武器下限低了,那么其上限必定也会比同等级的其他武器高一些.

盗贼武器的选择最重要的依据是武器dps,然后才到dph,接着是武器速度,最后才到绿字属性(你说那种神马:两件套装:使你对恶魔的攻击强度提高200,一定机率触发450急速的就当我没说过吧,大家都懂的)

1)武器dps:当然武器的dps和物品等级成正比,同等级武器的dps基本都是一样的,258的是216.x,245的会是196.x,232的就会是178.x.

2)武器dph:dph的计算很简单,就是(上限+下限)/2,它影响你的技能伤害,dph越高技能伤害就越高

3)武器速度:主手自然是要越慢越好,而副手则相反.

ps:我记得3.0之后blz方面出了一个补丁关于武器速度影响技能伤害方面的,内容大概就是平衡了2.8速度武器和2.5速度武器的技能伤害.但是我没有见过正文,希望有印象的贼友能够提供链接或者正文,大家互相学习,成长快乐之类的....

另外由于伤毒的pph制,武器越慢,那么触发毒药的机率就越高,而技能伤害也能触发毒药,于是就算技能伤害被平衡了,毒药触发还是在这里的,选择慢武器是肯定妥妥儿的.

 

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