大唐无双阵营塔PK战略:守方应尽量减少死亡次数

2010-11-29 989

 
    无量和天选本身就是一种不公平的存在,这个 我也如此认为。凭什么天音可以没飞升空手睡乾9、乾11?凭什么白鬼道也可以天选出来恶心大红大蓝选手?这不是职业有强有弱,受不了就自己去玩一个的问题,游戏需要多元化的职业组合,但是也需要考虑各个职业装备与战斗力的输出平衡,无量和天选的修改就是趋向于与职业自身装备挂钩的想法而设计出来的。这点我其实挺赞同。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

我认为无量2与天选2不合理。

这两个技能作为终极技能的升级版,其明显是让玩家重金投入后换取一个不如一代的技能,这是让人无法忍受的。

首先来说无量2:无量20级的效果是降低对方31%抗性,睡眠能力为自身睡抗的70%,里外里不就是说你的睡眠能力=你的睡抗吗?

无量1配合天书可以睡住930睡抗的人,至少我认为无量2可以睡上700睡抗的人才算勉强过关,但是700的睡抗……谁会这么蠢?极限投入睡抗到700?这项属性是没有飞升装备的附加支持的,而天音的四大皆空是没有提升睡抗效果的,因此所谓的靠10分钟一次的明净灵台或者冷却时间也不算短的相继不空给自己加状态再睡的方法明显是欺负人的论调,我这种冷眼旁观级的玩家也是超级有意见的。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

其次,再说天选2,天选2为很么不公平?这不是对于一个职业或者天选1来说的,而是对于整体游戏平衡来说的,天选被和谐,收益最大的则是合欢,为什么?这意味着唯一可以牵制祈福的技能不再存在,即使你10万气血,8000攻击,天选2满级效果最多也就流每秒1万多点,无论你是禁食还是不禁食,常规情况下是无法杀死祈福合欢的。祈福的合欢是有接近或超过30万气血的,如果说天选的流血状态变态,倒不如说这个气血增益状态的逆天是前提。而合欢配合这个逆天的气血增益状态再加以高速、高暴、高伤的四高组合。那么合欢的存在就是一个巨大的bug。当天音也无法控制他,鬼道也无法牵制他的时候,合欢不被削弱就等于在变相强化,因此我认为天选2不公平。

建议的调整方式:

无量2:每提升1级、降抗能力提升1.2%,【天书增益】建议为释放者元神等级每提升1级,降抗效果再额外提升0.1%。这样才可以趋近于公平且和自身游戏中的精力付出成正比。而这个数值并不逆天,无外乎相当于降抗能力再次提升10%多一点而已。但对于天音玩家来说,这是让他们继续留下发挥优势的一记强心剂。而这个睡眠能力依然是纳入了装备的考量。

天选2:天选2的可考虑通过【蛊乾坤】天书进行增益,建议为附带清除气血增益效果,1级为20%概率,每提升1级概率提升3%。20级时清除气血增益效果的概率为77%。这样调整既可达到与自身装备挂钩的效果,亦可达到牵制合欢这类祈福职业的的作用。

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服