SE设法挽救《FF14》年末大更新解读

2010-11-29 2015

 
FF14更新主要是基于游戏UI界面和系统的改进,正如之前SE所保证的那样,游戏的UI将会进行大规模的重制,使得游戏的操作更加适合PC平台。此外在战斗系统、野怪设置、地图寻路等方面都会如之前所介绍的进行升级和修正。

日本游戏开发商square-enix之前宣布将在年末为《最终幻想14》提供2个重要的更新补丁,目前首个补丁已经正式开放升级,SE希望借助着两个重要的更新,解决目前游戏中所存在的问题,逆转运营上的颓势。

除了改正BUG和问题之外,这次补丁也新增了多种全新野怪和全新武器。尽管是全新的野怪但是熟悉《最终幻想》系列或是《最终幻想11》的老玩家一定不会对这些野怪感到陌生,其中还包括了许多巨型的BOSS级新野怪,比如Taupe、Uraeus、Zanigo等,除了新的野怪出现,游戏也相应的增添了不少全新的武器,这些武器可以让玩家们更方便的对抗那些巨型野怪。此外仆人也增加全新的服装和形象。

详细的更新内容主要包括以下几点:

一、改善游戏界面::

改善后的用户界面将比以往更清晰和便捷,包括聊天界面、快捷键设置和自定义选项都得到了改进。另外属性、装备等界面也进行了重新设计,玩家查看自己的信息将不再有障碍。
    

二、更新预加载功能 减轻网络延迟:

SE将为游戏提供“预加载”功能。这个功能主要用于减轻服务器的压力,比如当大批怪物同时出现时,这个功能将有助于玩家减轻网络延迟现象。

三、改进技能升级机制:

史克威尔在11月解决了这个问题,顺带解决一些其他问题。从11升到31需要的技能点数减少了,并且技能点数和经验在战斗后一起获得,不再是随机获得。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。
 

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首先角色的物理和魔法的攻击的准确率判定大幅提高,这样修改的目的就是可以让玩家战斗练级时更加轻松,升级更快。其次在技能点数的获得方面修改成为击倒野怪后立即得到技能点数。团队中技能点数的差异化分配将减少,这样的改变将会让团队中每个成员能够更加轻易的得到技能点数。第3处改动是技能点数获得的等级要求将被大量取消,玩家在11级之后就能够接取大量的任务,这样做是为了丰富玩家在游戏初期的游戏乐趣。

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此外这次更新对于角色技能的平衡性也做了较大的调整,对于每个职业而言,相应的技能效果持续时间更长,魔耗也相应降低。比如弓箭手三叉箭的魔耗由30降低至15,长枪手速度激发,生命激发的技能效果的持续时间从120秒,增加到180秒。

这些改动都是针对于玩家有关游戏战斗过慢而进行的改动,不过具体的效果要等待游戏更新之后才能得到进一步的验证。

四、更新旅行和任务系统

《最终幻想》整个系列被认为有太多的水晶了,而《最终幻想14》继承了这个传统。漂浮在地上的水晶是作为任务的枢纽和交通中点站的。11月的更新在这些方面将有明显的加强。转送到主要城市和营地的价格下调,方便玩家更快的移动。回城的价格也下调到1转送点数,让玩家可以在迷路或者完成地下城后更快的回到安全的地方。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

同时,水晶的生产任务得到改进,玩家可以在任务开始后改变生产任务的难度。guildleves 也进行了调整,敌人的强度和奖励成正比,这回激励玩家来尽力完成难点的任务。

做出如此之多的更新改善,是因为之前游戏中还出现了诸多的缺陷,让square enix社长和田洋承诺,会尽心尽力的改善游戏,不过这并不能挽回最终幻想14的颓势,《最终幻想14》在欧洲仅售出了23万,在北美售出了21万,在日本售出了19万。

虽然se几次延长了游戏的免费时间,但是游戏秩序和管理的混乱,导致了《最终幻想14》的在线人数再创新低,目前已由10月底的35000人降低至25000以下,一个月内流失玩家数达10000人。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

到底这次更新过后能否挽回《ff14》目前低在线的局面,日后自会见分晓。

 

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