《剑网3》:战宝实战测试 七星与分海的对比
首先写个宏,然后用按键精灵自动去按宏,保证操作手法完全一样,不会有任何人为差异。输出对象是长安73的木桩。游戏工作室想要找到vpn代理及免费vpn代理可关注值得大家信赖的专业玩家网相关版块。
装备是5jm加无上方单,双离宫,饮飞勇,金锦玉手,囊乾坤。
用分海高出365外功,会伤低了4.4,会心低了5.2
宏如下:
/cast [nobuff:猛虎下山,fight,distance<5] 猛虎下山
/cast [buff:本神,qidian>4] 无我无剑
/cast [nobuff;本神,qidian>8] 无我无剑
/cast 天地无极
/cast 三环套月
意思就是:有本神buff ,2气以上就无我,没有本神的时候,4气以上无我,天地无极cd一好就用,三环补气。
然后我分别测试了三组数据:
第一组,分别拿分海和七星龙渊,各自输出1分钟
一共10对数据,即分海1分钟输出,10次,七星龙渊1分钟输出,10次。
第二组,各输出3分钟,10对数据。
第三组,吃蓝药,加抱元守缺回蓝,输出10分钟,10对数据。
然后,在整整五个多小时之后,我发现:
这样的狗p测试没有任何意义。因为三组数据没有任何的规律性曲线可言。1分钟输出,基本看脸。3分钟输出。qq游戏币充值,专业玩家给你专业的答案!
10分钟输出勉强有点意义,但无论是总量还是dps,相差都非常小,完全无法做出任何有说服力的结论。
所以我现在一看到有人随便去打了几下木桩就来说什么武器好什么武器垃圾的言论,就觉得好笑。
既然我的测试也没有任何意义,为什么我说定论已出呢?
因为我在傻傻的打完木桩之后,意识到自己的错误,所以又花了2个星期时间,分别在yxzb ,yxcg ,yxgz三个副本做了实战测试。
为了尽量避免人品,看脸之类的问题,yxzb测试我选择了 老1,老3,老4,老6餐风(我们先杀餐风)这几个木桩或者类似木桩的boss.输出方式还是按键精灵自动按宏,而且一直呆在藏剑阵里,自己不拿阵眼,(因为jc阵眼,攒气的快慢有时候取决于你的队友,变数稍微有一点点大)在每个boss输出后,把秒伤,无我的最高伤害,伤害总量这三项数据记录下来做比较。专业玩家为玩家提供专业的代理服务软件 ,ip代理软件,vpn代理软件,以及免费代理软件。欢迎大家选购。
结果,神奇的事情发生了,在此之前,我其实一直比较倾向于分海输出高于七星龙渊。
因为分海无buff的时候高了365攻击,50的武器伤害和700的破防,而现在破防实装又被众人捧的蔚为大观,大有压倒一切的架势。
但是,数据表明,在zb 1 3 4 6 cg gz,这六个测试对面面前,七星龙渊的秒伤,无我的最高伤害,伤害总量这三项数据都高于分海。
而且不拿阵眼的前提下,用七星,可以打到dps第二,第一是阵眼藏剑,各项数据大约高出我10%,第三名是阵眼jc,jm5+1但首饰和武器都不好。所以比较没什么意义。
而分海,则只能和一个阵眼傲血天策,阵眼输出万花去争夺第三,第四名的位置。完全撼动不了阵眼cj和阵眼jc。
实话说我当时自己也不敢相信,只好用排除法一一分析。和打木桩比较起来,多的就是食物和阵
那么食物(贵妃,煎豆腐,亢龙)和阵(cj阵)为什么对七星提升如此之大呢?
原因就是:有buff,阵,食物的时候,对 纯粹的攻击,破防的提升效果,是小于对会心和会心伤害的提升效果的。
意思就是说:你的攻击力,从3800提升到了 4500看起来很多,700点,但事实上,这700点导入到伤害计算公式里面去。
发挥的作用其实并不如你的会心从42%提升到52%那么大,天策给你破的2000防,也不如会伤从189%提升到 210%效果那么大。
另外,食物提升攻击,会心的很多,但提升会伤的基本没有。团队副本输出的时候,分海有的提升七星也都有。
你吃贵妃加400攻击,提升了0.6%,我也吃贵妃加400攻击我提升了1%,你开阵会心提高3%,达到48%,我会心提高3%,达到了55%,但会伤我高你5%就是高你5%
所以,结论很简单,如果你拿着分海和七星龙渊这样的武器,目的是去打团队副本输出,在有buff。