日服《暗黑之门》10日正式运营 更改收费方式
日前,hanbit公司就旗下mmorpg游戏《暗黑之门》的正式运营召开新闻发布会,在新闻发布会中,hanbit公司报告了当前正在实施中的状况,并且正式宣布,《暗黑之门》将于2010年12月10日正式运营,同时改变运营方式。
在新闻发布会上,hanbit公司负责人中尾圭吾以及pr团队的村松直也向媒体做了公测报告。公测的实际状况比预计的要好。11月30日,同时登陆游戏的玩家突破10000台,而且在此次公测中,多数玩家每日在游戏要花费大约3~4个小时。
此次新闻发布会上,最大的焦点便是,hanbit公司决定,《暗黑之门》的正式运营时间定为12月10日,正式运营的同时,新游戏内容“古老的地狱【abyss】”实装上线。及时的工作室库存系统,方便游戏工作室登记,让更多的日服收货商以最快的速度找到你。
在正式运营时,游戏将不再采用基本免费,道具收费的运营模式,而是采用一种新的收费模式,功能收费。也就是玩家在游戏中如果要使用各种功能(如背包,仓库)等,需要支付一定的费用。关注专业玩家网,玩游戏赚钱不再是梦想。
(以下服务对同一账号内所有角色均有效)
基本(500日元/30日):
仓库扩展(小)
仓库扩展槽(小)
同一账户中不同角色的同游仓库(小)
标准(2000日元/30日):
道具自动分解机能
仓库扩展(中)
仓库扩展槽(中)
同一账户中不同角色的同游仓库(中)
高级(价格未定):
道具自动分解机能
专用时装
仓库扩展(大)
仓库扩展槽(大)
同一账户中不同角色的同游仓库(大)
购买以上服务,便可得到相应的点数,使用该点数,可以购买复活用道具,技能以及属性重置等道具。
中尾还表示,即使不购买以上服务,也不会影响玩家的正常游戏。而且以上的捆绑收费内容只是暂定,在正式运营之后,还将根据玩家的反馈,进行相应的调整。详细情报将于12月8日或者9日公布。
对于为什么使用这种收费方式,中尾解释说,在现在的网络游戏中,分为基本免费道具收费以及月收费制度两种,但是这两种都不适合《暗黑之门》这种类型的游戏,如果采用道具收费的话,高性能道具的售卖将会使本游戏的平衡很快的土崩瓦解,而月费制度,对玩家来说负担太大。专业玩家网虚拟游戏交易平台提供专业的热门游戏外挂,向广大游戏工作室提供<热门游戏点卡,热门游戏交易,骗子查询等服务。
以上便是此次新闻发布会的大概内容,有关收费的详细情报和“古老的地狱【abyss】”的先行体验报告,将会在近日公开,还请玩家继续关注。