《战锤40KOL》细节设定详细 更注重真实性

2010-12-08 617

近日,adams和公司创意总监mike maza在pc gamer上发表文章,简单介绍了《战锤40kol》的细节设定,与玩家共享了他们视角中的《战锤40k:黑暗千年ol》。

创意总监mike maza说道,“游戏中会加入介绍玩家所选角色人物的内容。我们将给予玩家最真实、具体的介绍。之后玩家到职业训练师那里学习技能,再到商人那里购买道具,最后直接把玩家从轨道中发射到星球上去作战”。专业玩家网游戏交易平台提供最全面的网络游戏代练信息,有想要找日服游戏代练的工作可随时关注下。

而在有关游戏真实性方面,dave adams措辞严厉的说,“许多游戏制作人往往忽视制作更真实的战斗感这一事情,他们在这一方面投机取巧,因为在网游中可以做的事情太多了。他们认为玩家更关心x、y、z等按键的功能。我们的目标是把游戏射击感做的更好,让玩家第一眼看到我们的《战锤40k ol》时并不认为这是一款网游。游戏界面会依靠非常少的ui,看起来十分有动感,游戏内容并不完全有关于fps”。

adams还确定的说,在这款动作游戏中会有大规模的战斗场面,包括激烈的近战搏斗,远距离射击战斗,而且限定了游戏界面中所使用的技能的数目。游戏制作小组力图把游戏界面中的技能图标做的更加真实,把游戏中玩家使用的枪械和车辆做的看起来更极端,更具战锤40k游戏特色,以及更加实用。

003.jpg

001.jpg

002.jpg

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服