最终幻想14:得不到玩家的认可就一直免费运营
2010-12-13
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新团队看起来更像是重组的《最终幻想XI》开发团队——《最终幻想XI》是史克威尔。艾尼克斯的第一款多平台网络游戏,之前取得了不俗的销售成绩。希望这些有经验的成员能够帮助《最终幻想XIV》翻身。专业玩家网提供游戏币库存系统,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。
《最终幻想XIV》的萎靡不振,让史克威尔艾尼克斯公司沉不住气了。为了挽回声誉和游戏,公司社长和田洋一宣布了几个重大决定:
1、原《最终幻想》系列制作人田中弘道调离原职,负责人吉田直树将会调任这个项目的制作人;
2、免费期将会一直持续下去,直到游戏能够得到玩家的认可;
3、《最终唤醒XIV》的PS3版将会无限期延迟,直到开发者满意其质量。着看起来就像个圣诞节礼物,是吗?
《最终幻想14》制作人调职 游戏将继续免费运营
“我们为游戏未能达到最终幻想分析们所期待的高度而深表遗憾,在此,我们致以最真诚的歉意。”官方网站的更新写到。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。
也许许多人不知道吉田直树是谁。实际上,吉田从未成为任何作品的制作人,公司的老大称他为:“一个将用户体验放在首要地位的热情好同学”。开发团队的另外一个重要变化,就是之前的游戏制作人NobuakiKomoto,将会担任游戏首席设计师,全面负责该游戏的策划工作。其他的一些职位变化是:玉井晋太郎将成为团队助理制作人,松井明彦担任首席战斗系统设计师,桥本佳久则为技术顾问,吉田明彦担任高级原画设计师,高井浩担任主美。
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