《魔兽世界》用户数量下滑 转型成免费游戏五大理由

2010-12-16 781

《魔兽世界》最新资料篇《大灾变》受到数以百万的玩家追捧,同时,数据显示《魔兽世界》活跃用户数量正在逐渐下滑,在此,外媒列举出五大理由支撑这一看法:

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吸引新的玩家并且召回已经afk的玩家

基于任何一个网络游戏最终都会有一个所谓的“倦怠期”,每一个月都会有一群人离开并且还会有一定数量的人去取代他们的位置。《魔兽世界》在这一点上做的无疑是很成功的,它已经设法维持一个前所未有的用户群很长一段时间了,而这其中有许多的玩家已经玩这个游戏玩了很久的时间了,另外一些才是新加入的,这对于任何一个网络游戏而言都很不容易。专业玩家网网游交易平台提供最新的魔兽世界游戏币交易、魔兽世界游戏币出售、魔兽世界游戏币购买等交易信息!

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《魔兽世界》在这几年总共拥有大约1100万的用户群,自从《巫妖王之怒》在中国推出了,这个数字又上升到了1200万。虽然这是一个令人印象深刻的数量,有几百万已经afk的玩家又返回了游戏中。但是相信我,如果这个游戏是免费的,那么《魔兽世界》的用户群将扩大到一个难以置信的地步,这应该也是暴雪也希望的。(是啊,或许到时候我们应该提前一天就开始挂机排队,并且时刻准备着一个喊话防下线宏?)

暴雪将会获得更大的利润

作为一家上市公司,总是要寻求新的方式发展和扩大你企业创造的股东价值。这并不是一件很容易的事情,特别是作为一家游戏娱乐公司来说,每年还有一大堆的授权费需要去支付,要是做出了像《吉他英雄》那样的游戏,那么授权费更是一笔天文数字。工作室想要更快速的游戏出货,比价器无疑是最快的途径,英文比价器ig911的推出也为商家的出货提供了方便。

但不管怎么样,《魔兽世界》对于暴雪来说的的确确是一颗不折不扣的摇钱树,因为它每个月都可以给暴雪带来数百万美元的收益,但增长总是有限的。鉴于游戏扩展包所必须坚持的优良品质,所以使得这些资料片的发布只能是每几年一次。而将游戏移植到其它平台上这个想法也同样不适用于《魔兽世界》。那么,还有什么方法可以增加《魔兽世界》的利润呢,那么无疑是将它变为免费游戏了,尽管这可能会对老玩家造成一些波动,但我们有充分的理由相信暴雪能处理好这些问题的……(有着几百万美元一个月的盈利了,还想着怎么给这个游戏来次大手术?这还真是站着说话不腰疼,不是自己的东西果然就不一样。)

将《魔兽世界》转变为免费游戏,这无疑可以开辟更广的用户群体并且带来更大的收益。这也就是我为什么认为《魔兽世界》免费化是不可避免的最重要的原因。

 

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