韩《TERA》新手玩家体验报告 1月11日公测
先说说结果吧,我个人觉得《TERA》终极测试是比较成功的,相对前期进行的第2次测试的时候,感觉游戏方式不是很满意,而且当时我还想彻底放弃游戏。可是在看到Gstar2010展会报道和媒体相关评论以后,我觉得游戏的变化挺大的。网络游戏工作室想要进行游戏币交易,游戏出货请关注国内最安全的游戏交易平台--专业玩家网.
下面我把自己体验到的内容进行了简单整理:
1.画面图像
《TERA》采用的是Unreal Engine3引擎制作开发,游戏画面给人视觉感官上的享受。
同时在前两次测试的时候,游戏最低配置优化工作还没能完成好,所以低配置电脑根本就运行不了游戏。不过在本次测试的时候,我使用GTS2500显卡,8800,8600等低配置显卡也能正常运行游戏。
实际上对于8600以下显卡能否正常运行游戏还让很怀疑,但是实际在运行以后就明白了。原来低配置显卡也能运行游戏。(......)
广阔的世界地图
世界地图展现出的风景是美丽无限,而且地图的整个设计结构分配想当合理。同时,每个地区街道设计的全新风格看起来焕然一新。
细致的打击效果
我在游戏里打怪的时候,看到各种不同样式的攻击效果。而且每个怪物展现出的被攻击效果让我眼前一亮的感觉。另外,还需要说明的是,爱琳角色非常可爱,而且我也非常喜欢这个角色。 尤其是她的举动看着让人特别的着迷。
此外,Gstar2010展会期间公开过的坐骑和其它NPC和包括玩家角色的动漫效果需要进行一下修改工作。
2.背景音效
我觉得背景音效制作的还可以,基本上听起来感觉非常震撼。比如说,怪物的声音,跑步声音等等各种音效都非常不错。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的美服收货商出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。
3.操作界面
更加直观的UI系统
游戏里UI系统制作的水平只能说普通而已,虽然整体看起来还算不错。 但是说,我们玩家在使用它的时候可能会感觉有些别扭。 因为,它的排序结构设计部是很合理。这个问题需要改进一下。
(这是不是我有些太过于纠结了呢?)
最好有一个详细的提示说明内容
实际说,各位玩家如果是玩过FPS,TPS等其它动作游戏,我觉得UI系统对于这些玩家可能都是多余的存在吧。
同时,键盘操作排列结构有些让人看着不明白,最好能有一个详细的交代介绍就好了,而且最好能改变成大家都熟悉的操作方式。
4.游戏试玩过程
本来想写点什么内容,最后想了半天还是简单写成“游戏试玩过程”吧
职业角色之间的平衡性问题
进行组队打怪的时候,感觉每个角色的组队战斗效果不是很明显。正常来说,组队战斗应该能展现出强大的攻击能力。可是实际游戏里却恰恰相反,所以很少有人进行组队。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。
其它的特殊事项内容整理
其它的特殊内容来说一下,实际在游戏里如果说遇到像爱琳等身材矮小的角色。可能会遇到点麻烦。 因为,本身身材矮小的爱琳是接受不了治愈者角色使用的治疗技能。
甚至还有有些怪物攻击身材矮小的波波利角色根本就碰不到他,看到这样的场面会让人哭笑不得(难到身材矮小,还有好处吗?)
需要完善游戏内容
整体来说游戏完成质量还是可以称赞一下,不过游戏里有些部分还存在着一定的错误问题,有待于进一步修改更新工作。比如说,游戏里背景音效时不时会断掉,而且聊天窗口里的刷屏现象非常严重,这些问题还需要得到尽快解决。专业玩家网-新一代游戏交易平台,游戏帐号交易,游戏代练交易,是最安全的游戏交易平台。
好的方面
打击感相对比较满意,而且战斗方式中的移动式攻击我觉得非常好。