日版《TERA》即将测试 游戏画面也首度对外披露了
《TERA》是由韩国《天堂2》核心成员跳出来另组Bluehole工作室所开发的次世代大型线上角色扮演游戏,总共花费4年的时间开发并投入超过10亿台币的研发经费,不论是在名气或实质作品内容上均达到高点。
日本NHN公司预定服务的次世代MMORPG大作《TERA》近两日在日本频频公开游戏新情报,包括了世界观影片以及角色创立等相关细节,同时日版《TERA》游戏画面也首度对外披露了。专业玩家网提供游戏币库存系统,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。
NHNJapan是在2010年12月20日於总社举行了TeraMediaDay的先行体验会,公开了日语版《TERA》的游戏面貌,从一开始的7大种族8大职业创立起,可以细细调整角色的面貌,并自由选定欲扮演的职业和种族,创立完成之後进到游戏世界中,就能从Arborea大陆上的“黎明之岛”开始进行探险,并体验最初的新手教学导览,以及和其他人组成小队进入示范洞穴狩猎BOSS等前期内容。
在此次TeraMediaDay现场,负责《TERA》日版的潮田太一先生也对外简单的发表了希望在2011新年能对外宣布日版时程的心情,他同时提到,《TERA》的第一眼游戏特征就是使用Unreal3引擎打造的超华丽画面,再来进到游戏内可感受到的则是次世代MMORPG特有的 nontargeting战斗系统的自由性,同时他也认为《TERA》的nontargeting系统比起现有标榜此类型的游戏更加自由强大。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。
而这次释出的日语体验版本在内容上已与11月G★2010电玩展上的《TERA》韩版相差无几,因此上市日期也是指日可待。另外,韩版《TERA》在经过多次测试优化之後,也确定将在2011年1月11日展开韩版公开测试。