《洛奇英雄传》制作人访谈 将更加突出动作性

2010-12-23 805

日前,《洛奇英雄传》游戏制作人eun-seok yi接受了记者的采访,在采访时谈到了他对于未来新网游发展的看法,他认为目前的mmorpg的互动性依旧不足,尽管游戏在视觉效果方面已经与之前那些基于文本制作的早期网游作品大不相同。韩服游戏币交易价格查询,请关注专业玩家网比价器,全新改版,为您提供更准确的游戏币价格。

eun seok说目前游戏的发展趋势就是增强作品自身的互动性,未来的游戏开发也将以互动性为指导,也就是说玩家在游戏中希望看到什么就真正能够在游戏中得到实现。玩家在游戏中将会与游戏中的各个场景进行互动,而不是简单的ui,这样的制作理念也是《洛奇英雄传》所追求和希望实现的。

eun seok表示网络游戏的发展一开始是起源自以文本为基础的游戏,后来才发展成为注重游戏画面和多人联机的新时代网游,但是它们依旧是基于文本互动为导向的。这样的游戏会让玩家觉得你并不是真正在战斗,而只是和ui进行互动。网络游戏工作室想要进行游戏币交易,游戏出货请关注国内最安全的游戏交易平台--专业玩家网.

而《洛奇英雄传》正是以爽快的动作性为代表,游戏将更多的侧重动作的操作性,而非文本信息的获取。而他认为这也是目前新网游发展的方向。

 

 

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