韩《三国之天》18日三测结束 游戏体验公开

2010-12-23 2025

由韩国韩光软件运营的《三国之天》于12月18日结束了第3次内测。《三国之天》强调充满节奏感的攻击战斗,玩家可于骑乘状态下进行战斗,坐骑包括熊、野猪、狼等坐骑;游戏同时具备英雄称号系统,玩家将有机会成为著名的名将,如赵云、吕布、曹操等。游戏工作室想要找到vpn代理及免费vpn代理可关注值得大家信赖的专业玩家网相关版块。

日前,有网友公开了此次测试的游戏体验。以下是全文翻译:

首先,我在进行游戏过程中感觉gm会时刻关注所有玩家的一举一动,而且还会经常给玩家们各种的buff,我个人觉得游戏还是非常有意思。

如果是按照这样的运营管理模式继续下去,未来游戏会吸引更多玩家到来。的确是这样的。

由于,我是第一次接触这款游戏。 所以在没有任何准备的前提下就登陆到游戏以后开始完成各种任务。不过,游戏里没有任务帮助提示功能。这让我在完成任务过程中有些困难。

我个人角色等级是30级的时候,可系统提供的却是需要到40—50级pvp区域去完成任务。 所以,为了能够完成任务就只好找几个玩家一起组队完成任务了。

另外,游戏打击感效果制作的不是很好。因为,我在打怪的时候有些让人疑惑,不知道是在打怪呢,还是怪物在打我呢? 同时,游戏里技能使用频率也不是很高,可能玩着玩着就会忘记了游戏里还有技能可以使用。如果能把这个部分内容修改一下就好了。

此外,游戏坐骑系统附属选项内容选择范围最好能增加一些其它内容。

同时,游戏组队打猎系统制作的非常不错,可是游戏里却没有看到boss级别的怪物。

这就难免有些让人遗憾。 还有游戏里转一圈地牢至少需要3个小时以上时间,如果利用好这3小时可能会升级更快一些。

以下是游戏的优点/缺点:

优点:

1.战场以外的区域在游戏测试期间每有出现过任何卡机现象。

2.游戏gm积极回复玩家申诉帖子

3.游戏里gm随时会待命(帮助玩家解决很多问题等等)

4.游戏测试期间举行了多种丰富的活动(经验值奖励,道具奖励)

5.随机系统(10分间—80分间隔,系统会随机提供道具)

6.排名等级附属多种英雄称号系统(多种能力值)

7.能够获得各种罕见道具

8.英雄变身系统(积累英雄能力值可以变身)

9.安全稳定的武器强化系统(至少+5没有任何问题)

10.多种不同类型的道具(虽然道具名称相同,但是道具附属的数值都是各不相同)

11.组队系统里的多种阵势(五行阵,追逐阵等多种阵势供玩家选择)

12.个人英雄任务系统(需要进入地牢自行完成任务)

13.提供多种包裹(银行包裹,个人包裹等等,而且包裹空间容量非常大)

14.敌对国之无限pvp

15.游戏里存在初始化npc,可以随意选择清洗个人属性点数专业玩家为玩家提供专业的代理服务软件 ,ip代理软件,vpn代理软件,以及免费代理软件。欢迎大家选购。

16.快速升级

---第一天,通过完成任务的时候升级非常容易

---第二天,游戏里上调了经验值,所以升级更加快速

17.快速打猎

---使用罕见道具打怪物就不需要使用任何技能,而且打猎速度非常快

---英雄变身以后,可以聚堆儿打猎战斗。 

 

缺点:

1.游戏职业角色之间平衡性

---本次测试期间,猎人和巫师之间攻击让其他职业角色都没有一点还手余地

--每个职业角色之间,没有任何特殊技能

2.防御体系部分

---防御度根本没有任何重要性,单纯只对这些道具(布料,皮革,铂金)

---游戏里防御度不是重要的,其实更加重要的是每个装备附属能力数值。

3.任务内容

---游戏任务没有进行任何分类,所以完成任务有些困难

---没有任务帮助系统,所以需要自己寻找和完成任务

---虽然游戏里有低等级玩家任务,可是有些高等级玩家在低等级玩家周边进行秒杀等行为,所以完成任务相对有些困难韩服游戏币交易价格查询,请关注专业玩家网比价器,全新改版,为您提供更准确的游戏币价格。

---游戏里没有高等级任务

4.地牢浪费玩家时间

---地牢里地形相当复杂,而且搞不好还会迷路

---游戏时候花费在找路需要很长时间。

--有时候会出现bug问题

--3—7小时才能转完地牢

--游戏里地牢区域数量有限

5.罕见道具

---罕见道具武器破坏能力直接影响了游戏平衡性问题专业玩家为你提供有关各种游戏币收购,以及免费赚q币的游戏信息。

---获得罕见道具以后,升级速度会很快

---原来是3个国家之间进行战争,可是如果哪一方拥有罕见道具就可以立刻称雄

战场中的一个截图,看起来有些卡机现象发生

6.药水部分

--如果使用hp药水或者mp药水需要60秒恢复时间

--hp数值如果达到3—4万的时候,使用一瓶药水最多也只能恢复5—6千数值。

7.怪物

--怪物等级几乎没有任何差异(30级玩家攻击70级怪物也可以获得大量经验值)

--没有任何高级boss怪物,所以不必要担心任何危险情况发生

8.地图移动系统

--没有直线移动路线,只有东跑西跑的情况。

--虽然有多种坐骑系统,可是坐骑种类数量有限

 获得罕见武器场面截图(感觉不可思议)

9.技能

---技能种类有限,只好反复使用同样的技能

---只有几少数主要技能可以使用,其它没有利用价值

10.画面崩溃现象

---如果角色移动到水中区域,有时候会发现任何东西都看不清。韩服收货商家信誉经过专业玩家网 认证但只能说明过往信誉良好,交易还需谨慎!

11.游戏币

--pvp或者角色死亡,道具修理需要花费很多钱

--坐骑复活也需要很多钱

---武器道具强化也需要很多钱

12.战场系统

---卡机现象很严重

---需要有更多种类的决斗场

13.组队内容

---道具分配顺序根本不起作用

---游戏角色之间没有任何平衡性,可以说高等级玩家也能邀请1级玩家组队打猎

14.怪物和玩家之间名称颜色看着有些混乱

--打怪时候,看到敌人进行偷袭攻击会产生错误现象,因为角色姓名颜色和怪物姓名颜色看起来很容易搞错。

15.公会部分

--虽然有公会,实际参与公会人数有限

--公会感觉没有任何意义(公会角色等级分类,公会标识等等内容)

--有公会银行仓库,可是万一哪个玩家取走什么物品都没有任何记录系统。

 

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