《魔兽世界》:大灾变 战场托巴拉德实测体验及每日任务详解
特殊每日任务
托巴拉德(停战时)
1. 巴拉丁堡
2. 沼泽的诱饵
3. 天大的问题
4. 诅咒深渊
5. D区
6. 大坑
7. 善后工作
当获胜的托巴拉德一方,便可在中央巴拉丁堡的NPC处(位置1)接取6个每日任务,其中3个是固定每日任务,另外则是随机挑选诅咒深渊、D区、大坑其中一处进行剩余3个每日任务,每天只会随机选择一区。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的美服收货商出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。
任务名称 | 目标 | 奖励 | 说明 |
托巴拉德的胜利 | 在托巴拉德取得胜利 | +350声望、41金64银、荣誉点数*64 | 每周任务,可在托巴拉德半岛的部落/联盟营地接取 |
沼泽的诱饵 | 收集8張鳄鱼皮 | +250声望、9金40银、托巴拉德表扬徽章*1 | 固定每日任务,巴拉丁堡西边沼泽(位置2)的鳄鱼100%掉落鳄鱼皮 |
善後工作 |
杀死12個联盟/部落步兵 |
+250声望、25金94银、托巴拉德表扬徽章*1 |
固定每日任务,铁甲要塞、熔渣处理厂、看守者岗哨三个堡垒据点皆有联盟/部落步兵(位置7) |
天大的问题(团队) |
杀死普拉卜林姆 |
+250声望、25金94银、托巴拉德表扬徽章*1 | 固定每日任务,普拉卜林姆(位置3)血量高达38万,打在坦克身上的物理伤害为 17K,远程最好用风筝打法,或是组队一起解 |
被监禁的大法師 | 杀死大法師加魯斯,取回他的法杖 | 350声望、18金80银、托巴拉德表扬徽章*1 |
这3个任务目标皆位於诅咒深渊(位置X)。此区域怪物较为密集,最好组队一起解较为安全。其中监狱日志掉落率不算高,需要花点时间才能收集完毕 |
从经验中学习 | 在诅咒深渊取回4个布满灰尘的监狱日志 | 350声望、35金34银、托巴拉德表扬徽章*1 | |
清理深渊 | 在诅咒深渊殺死9個鬼魂 | 350声望、18金80银、托巴拉德表扬徽章*1 | |
D区 |
杀死10個恶魔生物 |
350声望、18金80银、托巴拉德表扬徽章*1 |
这3个任务目标皆位於D区(位置X)。要注意D区的范围比其他地区更小,怪物也更为密集。其中被诅咒的镣銬会在D区地监各处重生,而斯瓦尔诺斯(双头地狱犬外观)则在底层右转最后一个房间内 |
斯瓦尔诺斯 | 在D区杀死斯瓦尔诺斯,带回他的诅咒项圈 | 350声望、18金80银、托巴拉德表扬徽章*1 | |
被诅咒的镣銬 | 在D区找出8个被诅咒的镣銬 | 350声望、35金34银、托巴拉德表扬徽章*1 | |
典狱长 | 大坑中杀死典狱长希尔瓦,并带著他的钥匙回来 | 350声望、18金80银、托巴拉德表扬徽章*1 |
这3个任务目标皆位於大坑(位置X)。大坑的地下范围相当大,由窄细的长廊连结,其中监狱口粮会随机重生在大坑各处 |
下方來的补给 | 在大坑中取回12份监狱口粮 | 350声望、35金34银、托巴拉德表扬徽章*1 | |
监狱造反 | 在大坑里杀死10個囚犯 | 350声望、18金80银、托巴拉德表扬徽章*1 |
托巴拉德半岛
托巴拉德半岛正位于托巴拉德战场正北方,仅以一道桥梁连接两地。此处共有22个每日任务,外加1个每周任务(托巴拉德的胜利),台湾时间凌晨3点时将会随 机给予任意6个每日任务让玩家进行,每个任务奖励都是16金54银、托巴拉德表扬徽章*1、+250地狱吼先锋/巴拉丁铁卫声望。任务内容皆不难,从收集 物品、执行载具、杀死特定怪物或狩猎都有,且范围皆在这小小的半岛上,可想而知部落与联盟玩家的PvP活动肯定相当热烈。专业玩家网虚拟游戏交易平台提供专业的热门游戏外挂,向广大游戏工作室提供<热门游戏点卡,热门游戏交易,骗子查询等服务。
这座小小的半岛上共有22个每日任务,每天随机挑选6个让玩家进行。
崇拜要多久?
如果玩家每天都完成托巴拉德战场与半岛上的共12个每日任务,估计单日共可获得3400声望及12枚托巴拉德表扬徽章,试算大约从中立声望0开始,只要12天左右(包含每周任务在内)即可崇拜,届时鬼灵战马或鬼灵之狼就是你的啦!
为了鬼灵坐骑,托巴拉德可是人潮鼎盛的世界战场。
pvp新世界战场
据点哨塔攻防战
要参加托巴拉德战斗,玩家只要按h叫出战场介面,在开始时间10分钟前加入托巴拉德序列,或是开战后直接加入即可。下列则是相关的托巴拉德战场资讯:广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的美服收货商出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。
a:进攻方起始点
b:防守方重生点
c:西部尖塔
d:東部尖塔
e:南部尖塔
○:攻城坦克重生点
战斗时间 | 15分钟,进攻方每摧毁一座哨塔可增加5分钟,因此每次战斗时间最多30分钟,战斗结束后冷却时间为2小时 |
人数限制 | 共160人,双方阵营各自最多容纳80名玩家,但系统会以1比1的方式让玩家进入战场 |
胜利条件 | 任何一方同一时间佔领铁甲要塞、熔渣处理厂、看守者岗哨三个堡垒据点即可获胜 |
占领方式 | 同暴风之眼战场,据点人数较多的阵营将会慢慢占领该处堡垒 在据点处杀死敌阵营玩家,会将计量条往我方靠近一点 |
攻击方 | 初始重生点位於北方大桥,而后会依据死亡地点分配至最近的复活点 可驾驶废弃的攻城坦克,载具血量100万,只可变形自动加农抱来拆除尖塔,无任何攻击能力 需完成至少1次荣誉击杀获得精兵buff后,该玩家才有资格使用载具 |
防守方 | 重生点只位於巴拉丁堡的高台,别无他处 |
获胜奖励 | +250地狱吼先锋/巴拉丁铁卫声望 托巴拉德表扬徽章*3 |
失败奖励 | 荣誉点数*70 攻击方若连续失败,下次战斗将可获得额外的攻击力buff,类似冬握湖机制 |
战场设计的缺失
虽然s9才刚开季没多久,但是为了鬼灵战马或鬼灵之狼的玩家们,对於托巴拉德的战斗设计可说是叫苦连天。没错,托巴拉德的胜利条件是必须攻击方 要同时占领3座堡垒,否则就是失败,这样的胜负设计让托巴拉德成为了一个「易守难攻」的金三角要塞。若以双方全部人数计算,80位攻击方玩家为了占领并防 守堡垒,势必将人力除以3来防御,意即攻击方根本不可能守住防守方的单点火车人海战术,因此当某一方占领了托巴拉德,便很容易守住接下来好几场的战斗。网络游戏工作室想要进行游戏币交易,游戏出货请关注国内最安全的游戏交易平台--专业玩家网.
另外,在防守方面,对应3座尖塔的延长战斗时间设计也是另一个缺失,虽然防守尖塔会令攻击方短少战斗时间,但是攻城载具的血量并非冬握湖的载具脆弱,若是 防守方提拨过多人力防守尖塔,而弄巧成拙把3个据点都搞丢可谓得不尝失。因此,现在的托巴拉德防守方几乎都不防御尖塔,单纯的进行转点游击战。游戏工作室想要更快速的魔兽世界游戏币,比价器无疑是最快的途径。
抢胜的突破口
国外讨论区有玩家指出,既然目前攻击方的胜算较低,于是另外一种「围堵」打法成为了 攻击方胜利的新战术。这种打法便是围堵防守方的重生点,也就是正中央的巴拉丁堡,进行全面的干扰游击!这种战术必须跟防守方的主力正面硬碰硬,双方会先在 某个据点进行对抗(通常是铁甲要塞),而攻击方重生点距离较近,因此在相同数目上的对阵会占上优势,一旦压制该点,就直接派一半人马杀至巴拉丁堡进行围 堵,而分别派遣2组10~15小队攻占另外两点,顺利的话即可在短时间内同时抢占3点获得胜利。当然,这个战略虽然未经发文者证实,不过却也掀起了论坛的 轩然大波。