天龙八部:武当门派优劣及主修路线

2010-12-28 1148

 

一:内攻与属性。

号称第一攻击的门派在内攻时代确实是第一,但进入属性时代,由于玄冰的双属性加成,导致属性攻击差着单属性门派一截,虽然内攻的成长优势仍明显,但微弱的内攻成长差距是无法弥补属性成长上的输出。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

技能在属性时代没有跟进变化,新技能出现没有得到改进,显出中庸状态。仙风道骨,攻击性质的门派加入了防御技能,这就与门派性质南辕北辙。况且仙风的防御根本无法抵挡所谓的逍遥溪山,溪山10秒一发,冷却速度快,单法性质的冷却让你不得不时时刻刻防着中状态躲避消耗放大时间,一套技能对付一次可能,但若要攻防兼备,你不觉得累吗?

二:武当路线太多,不统一,导致不同性质的走法各有千秋,也是门派争论的核心。

血武当,灵武当,身法武当,盾武当。四种成长方式,哪种都有其优势,但不一定适用于现在的版本,或者你想达到的目标效果。身法一项成长上的劣势。攻击控制的绵绵状态,血成长的劣势,灵成长的优势。

血武当:以已之短逐它门之长,何时出路。

灵武当:追求内攻击确实可取,但暗器的百分比加成内攻并不明显。四孔灵气意味着放弃双抗。伤害内攻比并不见高,但命中会心一项放弃不少,命中达不到一定指标,闪避差也彻底暴露。代表人物:万佛小松,十几万的内攻,抗不死的炮台。

身法武当:个人观点在如今这个版本中最适用的走向,弥补弱项的同时,可以也可以去追求暗器的血上限。只是在内攻方面比灵武当秒低,生存力仅次于盾武当。而且武当的会心成长不算差,与逍遥会心成长无异,会心是最好的攻击,丐帮霸刀的名言,相信谁都喜欢看着暴击的数字。代表人物:张三丰,端木乐乐。会心方面都不错。

盾武当:单挑最强的方式,血蓝共用,生存能力不亚于少林。少了身法灵气。但较之单挑方面优势相当明显,而且暗器有百分比的的蓝上限加成,配合天罡,可以依据自己的喜好选择。个人观点效果仅次身法武当。代表人物:仙姑,九华山凤舞九天,繁华。
多说一句就是关于技能改动的问题,天龙的策划是不会关注这些方面的,即使关注,也只会进行微弱的调整,像大家在策划发帖那样改的面目全非,那是不可能的,同时其他门派也不会支持,天龙只会支持有限的改动,通过近两年各门派的修改也看得出,所以不必过于争吵,到最后也是竹蓝打水--一场空!最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

所以个人推荐:武当走个人路线,可以走盾武当,想pk群战,可以走身法武当。而且走,就要走到极限,防具双闪避也可以适当考虑选择,防具双闪避,加单抗,效果也不差。

 

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