《魔兽世界》:CTM 测试服全职业修正
橙色部分是正式服已经修正过的内容,补丁中仅为说明文字更新
德鲁伊
平衡
台风现在对施法者前方30码内的目标造成自然伤害。
流星的持续时间从8秒提高到12秒。
魔力之衡现在使法术命中等级提高相当于从任何物品和效果上获得的精神的50/100%,而不是仅仅从物品中获得加成。
野性
割碎现在造成300%普通伤害,额外伤害降低17%,从1044降低到870。
痛击的基础伤害降低17%,流血效果基础伤害也降低17%。
割裂伤害降低17%,从11.5%AP+295.99+15秒内流血0.038%AP+118.4降低到9.58%AP+246.66+15秒内流血0.032%AP+98.65。
狂怒回复每点怒气恢复的生命值从0.3%降低至0.15%。
挥击基础伤害降低17%,从171降低至143。
槌击的攻击强度加成从36%降低至30%。
狂暴不再解除恐惧或使你在其效果期间对恐惧免疫。
粉碎的伤害从120%武器伤害降低到100%武器伤害。基础伤害降低17%,从541降低到450。
兽群领袖使你获得的法力值从4%提高至8%。
厚皮现在使熊形态的护甲提高26/52/78%。
恢复
清晰预兆现在从伤害法术和近战攻击中触发,不再是从伤害和治疗法术中触发。
回春的法力消耗从26%基础法力降低到16%基础法力。
自然礼赐的触发效果移除,替换为一个新的效果:使你的愈合法术的极效治疗几率提高20/40/60%。另外,如果3个或更多的目标身上有你的回春术,你的滋补的施法时间缩短10/20/30%。
强力之触现在使得治疗之触、愈合和滋补的直接治疗效果提高。
猎人
野兽控制
杀戮命令的加成从43%远程攻击强度提高至51.6%远程攻击强度
射击
击杀射击的额外伤害提高50%
触发的瞬发瞄准射击的武器伤害从95%提高到102.5%
奇美拉射击的基础伤害提高11%
生存
进入荒野的敏捷加成从15%下降到10%
法师
秘法
秘法光辉的法力消耗从31%下降至26%基础法力。
法术反制不再造成较高的威胁值。
冰霜
寒冰裂片等级2的效果持续时间从1.5秒提高至2秒。
圣骑士
神圣
神圣恳求现在使你在9秒内获得12%的总法力值。美服魔兽最新最快资讯请关注专业玩家网。
黎明曙光的基础治疗效果降低40%,从1008-1124降低至605-675。
光辉之塔不再影响圣光术。
防护
王者祝福的法力消耗从6%提高到19%基础法力。
圣殿骑士之盾等级1现在使得远古诸王守护者的冷却时间减少40秒而不再是45秒,其他等级不变。
惩戒
精通:圣光之手重制——你的圣殿骑士裁决、十字军圣击和神性风暴造成额外的20%神圣伤害,每点精通点数使伤害再提高2.5%。
力量祝福的法力消耗从5%提高到19%基础法力。
神圣意图现在有7/15%的几率使你的下一个圣能技能不消耗圣能并施放时按有3道圣能计算效果,而不再是20/40%的几率产生圣能。
萨满祭司
只有一些使得雕文的效果能正确反映在技能说明上的改动,神马新玩意都没有。
术士
痛苦
吸取法力移除
灵魂炙燃下的吸取生命的基础伤害降低13%,从125降低到109。
疲劳诅咒现在使得移动速度降低30%。
恶魔
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炼狱不再提高地狱烈焰的范围。
毁灭
暗影火的效果也可从烧尽中触发。
牧师
戒律
漂浮术的持续时间从2分钟提高到10分钟。
真言术:韧的法力消耗从69%基础法力降低至22基础法力。
真言术:盾的加成从41.8%法术能量提高到87%法术能量。基础吸收量提高110%,从3906提高到8136,法力消耗从19%基础法力提高到25%基础法力。
专注意志现在使得受到的所有伤害降低5/10%。
恩典可以在多个目标身上存在了。
灵魂之力现在也可从强效治疗术和快速治疗中触发。
痛苦压制不再提高对驱散机制的抵抗。
狂喜现在使你获得2/4/6%的基础法力。
赎罪现在影响15码内的友方小队或团队目标。
强化真言术:盾现在还使得对你自己施放的真言术:盾的伤害吸收量提高15/30%。
神圣
圣言术:谴的冷却时间从25秒提高到30秒。
脉轮状态的持续时间从30秒提高到1分钟。
祝福韧性现在使得受到的所有治疗提高15/30%。
神圣专注现在使得法力恢复速度提高15/30%。
光之澎湃现在还可以从强效治疗术和快速治疗中触发。
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暗影
暗影防护的法力消耗从62%基础法力下降至22%基础法力。
盗贼
战斗
战斗就绪的持续时间从30秒降低到20秒,失效时间从6秒提高到10秒。
战斗潜能同样影响左右开弓的攻击。
揭底之击现在使你的下一个进攻性终结技的效果提高35%。
敏锐
烟雾弹的持续时间从10秒降低到5秒。
战士
武器
待宰羔羊现在可叠加3层,持续15秒并影响猛击——你的致死打击可造成待宰羔羊效果,使你的斩杀、压制、猛击和致死打击的伤害提高10%,持续15秒,可叠加1/2/3次。
势不可当不再使得冲锋的冷却时间提高5秒,而是使得冲锋和拦截共享冷却时间。现在还使冲锋的昏迷效果延长2秒。
狂怒
狂怒之击的伤害从110%武器伤害降低至80%武器伤害。
死亡骑士
血魄
血魄打击依目标身上每个你的疾病效果提高的伤害从10%提高到12.5%。
碎心打击造成的伤害从100%武器伤害提高至120%武器伤害。
沸血术基础伤害提高20%。
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血魄领域提高的护甲从60%降低至30%。
死亡打击给予的相当于所“吸取”伤害的治疗效果从25%降低至15%。
对感染你的血魄瘟疫的目标进行的近战攻击现在有5/10%的几率触发赤血灾祸。
大墓地的意志不再产生一个血符文,而是使你的下一个符文转化免费。
冰霜
强化符能的用词改为“成功的”使用死亡缠绕、冰霜打击或符文打击之后。
符文打击的伤害从150%武器伤害提高至180%武器伤害。
冰冻荒原之力现在也有4/8/12%的几率从所有近战攻击中触发,原有的从白字攻击中触发的部分不变。
杀戮酷刑不再影响冰触。
秽邪
天谴打击依目前身上的每个疾病效果造成的额外暗影伤害从12%提高到18%。
秽邪之力的力量加成从10%降低至5%。
亵渎现在影响亡域打击。
成就
银松森林所需的任务数量从60个减少为55个
灰谷所需的任务数量从80个减少为62个
尘泥沼泽所需的任务数量从50个减少为48个
安戈洛环形山所需的任务数量从45个减少为41个
来去地狱火[联盟方]所需的任务数量从80个减少为76个
来去地狱火[部落方]所需的任务数量从90个减少为86个
沉醉于瓦许伊尔所需的任务数量从160个减少为140个
深入地深之源所需的任务数量从125个减少为110个
掘出奧丹姆所需的任务数量从108个减少为105个