天下贰 :江湖技能时机的把握很重要

2011-01-10 447

 
     首先,所谓知己知彼,我就罗列下各职业必须考虑的反控…

江湖技能已经出了一段时间了…我也做了一些尝试,运用到了实战之中…我就把我对技能的理解说下…不用喷,不用说我理想主义。那下面开始了。专业玩家网虚拟游戏交易平台提供专业的游戏比价器,wow比价器,向广大游戏工作室提供游戏cdk,魔兽游戏出货 价格查询,收货商查询,骗子查询,等服务.

众所周知,江湖技能调戏1秒,晕0.5秒…我经过很多次尝试后,发现最远距离冲锋后可以贴主接晕了…1秒调戏在路上就调戏好了…
下面说说如何执行,如何预防…

天机,流光,瞬发,束手4妙冷却12秒,金戈,瞬发恐惧2秒,冷却忘记了,大概30吧,反正蛮久…

荒火,两晕…一恐惧,不知道的可以自己去看技能,广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

羽毛实在太难了…羽毛有迟钝,有蜘蛛瞬发,还有弓术的瞬晕,冷却12秒,确实难度很大…

魍魉有暗器…残影,断魂,不过,后面两个威胁不大,头疼的是暗器…

云麓也有迟钝…但比羽毛好多了…注意身上有火心房法的火地,还有神技水缓…

太虚的范围定身…符惊威胁不大

冰心无所谓…

奕剑主要用来在自身暴走被消的时候冲锋贴身…

所以,在使用江湖技能时,时机把握很重要,在上述技能冷却时,就是你冲的时候。

 

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