天下2PK心得:如何增加势力战可玩性

2011-01-10 572

 

对势力战(城战)做如下改动:

进入势力战(城战)后,参战人员进入势力战(城战)专属状态:血量技力翻倍(可以3倍或5倍或10倍),进入战场或fb,此状态自动取消。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

历代拳皇都在不断改进以增强操作性可玩性,97,98曝气后一个超必杀可打掉对方三分之二的血,然后在其后的版本中,

所有招数杀伤力不断减弱,到kof2002,杀伤力只能打二分之一血或更少。打开发者称:为了延长战斗时间,使玩家感受打斗的过程,提高刺激感。

为何作此改动?

势力战(城战)乃群战,短兵相接时,装备好的玩家甚至都是被秒杀,何况平民玩家。而地图太大,复活跑过去参战很辛苦,又赶不上大部队。并且体会不到战斗的乐趣,只是当炮灰。专业玩家网虚拟游戏交易平台提供专业的游戏比价器,wow比价器,向广大游戏工作室提供游戏cdk,魔兽游戏出货 价格查询,收货商查询,骗子查询,等服务。

因此血量技力翻倍(可以3倍或5倍或10倍)后:
1.给bx有施展的余地

2.战局变数更大

3.延长交火时间,过程更精彩

4.给平民tj们一个冲锋的机会。

 

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