《FF14》制作人吉田直树 硬件问题是首要

2011-01-12 828

2011年初始,刚刚接手《最终幻想14》的吉田直树在接受记者访问的时候表达了自己对游戏本身的改进以及对公司此次人事变动的看法。

吉田直树表示目前制作团队的人员依旧还在重组和变更中,他本人也不能确定什么时候能够最终完成。目前他们主要的工作是收集玩家们的反馈,以便判断游戏中哪些是好的,哪些是需要改善的。而他们首先将要做的就是对于硬件方面的处理,其中包括改善延迟以及优化系统配置等方面的工作。

在谈到游戏具体改动的计划时吉田表示他们将会按照目前所安排的时间表进行bug的修复,尽管目前他们的人手依旧不足,但他们将尽全力在最快的时间内解决游戏所出现的问题。许多欧美网游都有更新测试服务器,每一个重大更新之前都会让玩家来体验游戏的变动并以此来修补bug。吉田个人觉得《最终幻想14》之后也应该加入这个系统,但是具体上线时间未定。同时游戏的ui也会做进一步的调整,他们计划从《魔兽世界》中寻求一些借鉴。

吉田直树与田中弘道对于游戏修改的做法存在很大不同,田中急于对游戏ui进行修改,让玩家能够有更好的用户体验;而吉田表示他将会侧重游戏内容,让玩家首先觉得游戏有趣,他们购买游戏是值得的。专业玩家网提供专业的韩服游戏资讯,向广大游戏工作室提供日服游戏点卡,收货商查询,骗子查询,寄售交易。

在硬件方面,吉田表示他们全力解决目前存在的延迟问题,并邀请了新的技术人员来解决这个问题。不过在画面和硬件需求上他们并不想做什么改变,游戏高素质的画面是《最终幻想14》风格和特征的保证。

在谈及ps3版《最终幻想14》时,吉田表示目前square enix尚无具体发售日期的安排,为了保证游戏的素质他们必须这样做。专业玩家网是一个专业的日服游戏币交易平台,关注专业玩家网,可随时获得最新的游戏币价格。

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