永恒之塔:深入分析魔法技能的抵抗
《魔抗的意义和定位》
所有职业都有,物理防御,依据职业划分为四大类,金属,锁链,皮甲,布甲,物理防御力也是从低到高。
物理防御:金属>锁链>皮甲>布甲,这个是毋庸置疑的。
有些人觉得nc的设计不合理,给了所有职业物理防御,为什么没有对应的“魔法防御”?
虽然游戏里没有这个名称,但是却以另外一种方式呈现。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。
所有职业也都有,魔抗这个属性,这么长时间了几乎所有人都停留在,魔抗只能抵抗一些控制和魔法伤害技能。
而没仔细观察,魔抗隐藏的另外一个效果。那就是对魔法伤害有减伤效果。
很久以前我做过一个测试:
找了2个魔道做测试对象,魔道a是魔增生命混搭的精千魔道(身上一个魔抗石头都不打)。
魔道b是5件精千全打魔抗石头的魔道(武器我让他别带魔抗的,确保我技能可以命中)。
魔道a,魔抗大概在1354左右,魔道b,我让他不带武器维持1800左右魔抗就好,,便于我测试。
两者都是精千套:所以pc防御相同,不同点是各自的魔抗有高低,也是我测试的目的......
(大家不必纠结这两人精千套是否都+15,或者强化等级是否一样,因为大家都知道强化装备只是增加生命值and物理暴击抵抗,,与本次测试无关,对本次测试结果不构成任何影响)专业玩家网为游戏工作室提供最新的游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!
我本人作为测试方:魔增2550左右,魔命1400+,全套千夫首饰,满pc伤害。
经过测试发现:我同样一个技能“火笼”打在魔道a身上,维持在300+的伤害。
打在魔道b身上,只有,260+的伤害。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!
使用“冷气召唤”面对面静止不动,打在魔道a身上,固定维持在1600左右。
打在魔道b身上,固定维持在1400左右。
后面不管用什么技能,打在两人身上得到的数据都不一样。
在攻击方,增幅不变,pc伤害不变,攻击技能不变,攻击方法不变的情况下,我找不出有什么能改变伤害数值的属性!
而被测试方,魔道a,和魔道b,的pc防御都一样,都是精千套。而唯一不同的是这两者的魔抗属性。
因此我敢断言,在有些时候,魔抗的高低不仅仅能抵抗一些控制技能和一些魔法伤害技能。
更能对所有属性魔法伤害技能都有,减伤效果,而这就是所有职业的“魔法防御”。
至于,水火风地,这四大属性防御。
我的理解是当某个属性防御非常高时,能抵抗相应的魔法属性伤害,或者减少相应的魔法属性伤害。
例如你火属性达到900+的时候,有时候会抵抗掉一些火属性魔法伤害,当然又取决于对方的魔命,这是个很微妙的关系!当火属性每提高一些,相对应的魔法属性伤害也会降低一些.......这个是肯定的。
我擦,表达能力有限,码字码了一下午,希望你们看得懂。
对我上面的测试效果,或者,观点有怀疑的朋友,有兴趣可以到游戏里找两个同类型装备,不同魔抗的人比较测试一下。
所以我觉得,魔抗+属性防御,就是所有职业的“魔法防御”。
魔抗可以抵抗和削弱“所有属性魔法伤害技能”,当魔抗达到某些高度也可以抵抗“所有控制技能”。
而四大属性防御是单一的,只能对相对应的单一的魔法属性伤害效果减弱或者抵抗。