韩服《永恒之塔》:2.5 主神的召唤 新增技能以及技能调整

2011-01-13 3604

现有技能变更

剑星生存姿态i 、冷却时间由五分改为三分。

剑星生存姿态i、体力强化 i 更改为共享冷却时间。

剑星复仇强击i 、 v 技能伤害增加。

剑星吸血之剑i 、吸血效果由 20% 增为 50%。

守护星盾牌反击v 、对守护神将无效的问题。

守护星破灭之盾i 、冷却时间由 1.5 秒降为 1 秒,距离由 2m 提升至 5m,并追加击倒效果。

守护星战友保护i、 距离由 10m 提升至 25m。韩服游戏币交易价格查询,请关注专业玩家网比价器,全新改版,为您提供更准确的游戏币价格。

守护星庇护盔甲i、 ~ iv 提升 hp 增加量。

弓星变身:莱卡恩 技能增加的移动速度,天魔两族将调整为相同数据。

弓星修正夺取箭i 技能系统叙述重复两次的 bug。

弓星螺旋箭i ~ iii 发动机率提升为 100%,但命中率下降。

弓星以下陷阱技能魔法命中提升:

套索陷阱i ~ iv,

剧毒陷阱i ~ iv,

爆炸陷阱i ~ iii,

结缚陷阱i ~ ii,

爆裂陷阱i,

睡眠陷阱i,

破灭陷阱i ~ iii,

钝化陷阱i ~iv,

杀星奇袭姿态 i 修正魔法抵抗异常问题。

杀星修正 抹毒 i ~ iv 、 涂抹剧毒 i 强化效果重迭判断问题。

杀星修正 影子披风 i 隐身失败的问题。

杀星修正隐身状态下,可施展强化状态技能的次数。

隐身i 0 次

隐身ii 1 次

影步i 2 次

影子披风i 3 次

魔道星寒冬束缚i ~ iv 变更为可移动时施展。

魔道星钢铁屏障i ~ iv 保护膜总量提升。

精灵星修正获得黑暗诅咒的目标在状态消失后精神力仍无法正常恢复的问题。

精灵星精灵弱化i ~ iv 技能魔法伤害提升,mp 消耗提升。

精灵星命令:催眠 i 追加给予攻击速度降低的状态,并且使陷入催眠的目标变成该元素的样貌。

精灵星精灵吸收 i ~ ii 冷却时间由三分减少为两分,精灵活力消耗量由 20% 降为 10%。

精灵星钢铁屏障 i ~ iv 保护膜总量提升。

降低钢铁屏障 v 的保护膜总量。

治愈星原本为大地报应之后接续的连续技「雷电 i ~ iv」改为非连续技的「一般技能」。

施展1 秒、冷却 30 秒、并追加10 秒内魔法命中减少200 的效果。

学习技能也有更改,目前看到 iv 级是 52 级时学习。

雷电技能可译为审判之雷(电)。

治愈星 大地报应 提升魔法命中率。

治愈星 净化光辉 i 技能施展时间由 2 秒降为 1 秒。

治愈星 免罪 i dp 消耗由 3000 降为 2000。 护法星 疾风咒语 的 dp 消耗由 3000 降为 2000。专业玩家网为游戏工作室提供最新的韩服游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!

护法星 必灭强击 i ~ ii 技能给予的状态由击退改为击倒。

护法星 保护阵 i ~ vi 删除 50% 回复减少的效果。

护法星 结缚咒语 i 施展时间由一秒改为实时施展。

护法星 魔力恢复 i ~ iv 技能施展时间由三秒降为一秒。

修正 技能施展时受到气绝状态后无法发动 冲击解除 i 的问题。

修正 连续技施展途中切换目标后导致后续技能无法施展出来的问题。

目标可接受诅咒状态的最大数量(20 个)。

盾牌防御判定将优先于武器防御的设定。

异常状态增加

角色异常状态数量增加至 20 个状态,以 8 格 3 行显示或 10 格 2 行显示。

精灵异常状态显示以 10 格 2 行显示。

在队伍中状态显示维持 10 个,但超过的异常状态会用数字注明。

其他

魔法增幅上限向上提升。

角色施法最大减少值会设定一个门坎(下次 patch 实装)。

 

新技能

新技能可在主城购买。专业玩家网为游戏工作室提供最新的台服游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!

备注:绿色数据为该技能最大等级(最大学习等级)初学时数据。

1318_调整大小.jpg

1319_调整大小.jpg

1320_调整大小.jpg

1321_调整大小.jpg

1322_调整大小.jpg

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服