《魔兽世界》:CTM 测试服 部分补丁说明

2011-01-15 874

专业

考古学

·一般文物的售价翻倍,一小部分的一般文物的售价大大提高。

工程学

·神秘榫轮是一种新的工程学榫轮宝石,可以提供韧性等级,你可以用55荣誉点数从工程学供应商处购买。

公会

·一旦公会达到23级,则每日的公会经验获得上限将会被移除。

种族

·侏儒的种族天赋逃脱大师现在的冷却时间是1.5分钟,原先是1.75分钟。此外,现在这个能力将可以在没有被定身或减速的情况下使用,但不会产生任何效果。此改动是为了使该能力与其他驱散技能相一致。

德鲁伊

平衡

·真菌增生的持续时间提高到了20秒,原先是10秒。此外,此效果对狂野蘑菇-引爆的反应应该更加灵敏。

·枭兽形态现在可以使受到的伤害降低15%,而不是提高护甲。

·星陨术现在不再攻击尚未进入战斗的目标,星辰的掉落速度略微加快。

·狂野蘑菇现在是瞬发法术,原先有0.5秒的施法时间。此外,爆炸半径提高到6码,原先是3码,造成的伤害提高了30%。

恢复

·脱身(新专精能力):使你的变形除了解除减速外还能解除定身效果。魔兽世界游戏币查询,请关注专业玩家网比价器,全新改版,为您提供更准确的游戏币价格。

猎人

·现在当施放陷阱发射器,扰乱射击和恐吓野兽时,将取消自动射击。由于自动射击现在已经可以在移动中进行攻击,这项改动应该可以让猎人更容易对聚堆的目标进行控制。

圣骑士

惩戒

·神圣风暴的武器伤害百分比从80%提高到100%。

·圣光之手(精通):圣殿骑士的裁决,十字军打击和神圣风暴的伤害将额外造成一定百分比的神圣伤害。现在每点专精提高2.1%的额外神圣伤害,原先是2.5%。

牧师

·心灵震爆的伤害显著提高。此技能的伤害应该比心灵尖刺高大约50%。

戒律

·恩典现在不再只能作用在一个目标上。

·忏悟(苦修)的法力消耗提高了7%,但同时治疗效果提高了20%。游戏工作室想要更快速的魔兽世界游戏币,比价器无疑是最快的途径。

暗影

·吸血鬼的拥抱现在持续到主动取消。

盗贼

战斗

·剑刃乱舞现在可以通过点击技能图标来启动或者关闭。此外,该技能不再存在有限制的持续时间,但是在取消后将会进入10秒的冷却(类似潜行)。

萨满

·灵魂行者之赐的持续时间提高到15秒,原先是10秒。

术士

·邪甲术进行了重新设计。现在使施法者被能量环绕,提高法术强度并治疗术士,数值相当于任何由术士造成的单体伤害的3%。

恶魔学识

·恶魔庇护现在使邪甲术的效果提高50/100%。

战士

·猛击的武器伤害百分比(80级以上时)从125%提高到145%。

狂怒

·除了目前已有的效果外,热血沸腾同时也将使下一个猛击造成的伤害提高20%。

·狂怒猛击的武器伤害百分比(80级以上时)从110%提高到120%。

 

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