《TERA》登上韩游王座 无锁定模式将成主流

2011-01-18 972

2011年1月11日,韩国nhn公司2011年推出的大作《tera》公测,400亿的成本、20万的最高同时在线人数,使得《tera》毫无争议的登上了韩游的王座。而韩媒就此分析,无锁定网游已经成为了网游内部系统发展的大势所在。

《tera》以不同于以往的网游姿态呈现,以无锁定的战斗系统进行最全方位的打击,并因宣传让玩家体验移动战的快感得到了玩家的顶力支持。不但在网吧占有率上击败了策略、射击和战术为主的《星际2》和《突袭ol》,更把锁定目标的原全韩第一网游《永恒之塔》拉下马。

不仅是《tera》,actoz的最新网游《野生行星》、neowiz的次世代大作《z奇兵》、以及风靡了中日韩三国的《龙之谷》,无锁定网游已经得到了市场的认可及玩家的追捧。最新的tera外挂行情,最及时的tera游戏币价格,尽在专业玩家网!

而nhn的《tera》则是将这种无锁定游戏战斗系统推向了个更高峰。

以《tera》为例,目前80%以上的玩家已经表示,对这种在mmorpg里全新应用的系统感觉适应,而且方便群攻和大规模的敌人围剿,且战斗场面壮烈,华丽。

而通过《tera》目前公开的视频来看,这种战斗方式也并非之前玩家所谓的很难掌控,视频中给人的信息是,操作较容易,乐趣十足。

neowiz的次世代大作《z奇兵》与《tera》一样是采用了无锁定战斗系统的mmorpg,以激烈的pvp和大型boss战斗为主要特色。最新的tera游戏币交易、tera游戏币出售、tera游戏币求购尽在专业玩家网!

普通的mmorpg大型boss只会在高级副本中出现,而《z奇兵》则把boss设定在了野外,方便玩家狩猎。

另外,通过无锁定战斗系统,小队玩家可以在清理boss的同时,消灭其他小怪,而我们传统的mmorpg boss战一般是需要mt拉住boss,然后由dps逐一清理小怪。另外,传统boss中,各职业都有自己的明确的分工和作用,而无锁定战斗中,所有人可以朝着同一目标进攻,做到真正的1vs1。

另外,像acotz的《野生行星》更是无锁定的fps游戏,随意攻击敌方,不用进行瞄准锁定目标带给玩家很大的方便和快速战斗的快感。而《野生行星》的玩家表示,在战斗过程中,玩家所选武器外形、玩家的外貌等均因为无锁定而变得明了,玩家可以亲眼看到子弹发射的瞬间、玩家被攻击的时刻,让fps充满了tps的风格,十分有趣。

而面对对手的时候可以自由切换3种武器,而不是像以往的先锁定对手再根据对手的距离切换武器,省去了很多麻烦,带来了更多的新鲜感。

另外,这种无锁定战斗方式在射击网游上的应用让初玩者能够很快的进入游戏,了解游戏,传统锁定式射击游戏则会让初玩者在进入地图后,由于方向的操作而晕头转向。

而无锁定战斗系统在去年的人气作品《洛奇英雄传》和《c9》中都有所体现,这正表明目前阶段的mmorpg正在朝着一个良性的、无锁定战斗系统方向发展。最新的tera外挂交易、tera外挂出售、tera外挂求购尽在专业玩家网!

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