龙之谷:祭司玩家关于和谐盾挡的分析
一、1~24的升级时代
这个时候无所谓职业歧视,众所周知刷普通本任务升级最快。只要凑4个人省疲劳即可。
二、24时期3s蜘蛛
这个时候至少要有1弓1法, 四职业刷蜘蛛的意思就是不要贤者。 身为一名祭司还可以说是比较庆幸的,贤者比较杯具。
三、24~32升级
这个时候据我的印象还没有流行无限刷孤岛深渊,大部分的人都还是按照1~24的套路走普通本任务。
四、32刷狗
或许是大量战神的涌现,难免有良莠不齐。江湖上流传着战士抢鸡腿草药以及腐烂的果篮的传言。战士与狗不得入内已经是很多人心中永远的痛。 同时这也是祭司大放光彩的时代,众人皆欲求一奶而不可得——贤者依旧杯具。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的tera比价器进行交易的。
五、32-40无限孤岛
牧师系因为腿短攻低 备受歧视。相信很多被t过永久的牧师朋友都新添了不少黑名单发誓以后找回场子来。江湖不平从此而起——刷狗的时候战士就这么想了,只是一直没机会而已。
六、刷狮子的日子
pve中盾挡的增强使得牧师在巢x中一跃为神,神马1000辅助单刷小猫完全无压力。与此对比的是还不熟悉小猫技能的女人们一路扑啊扑到再也起不来。当时流传的是牧师0次,战士一到两次,女人三到五次。至于是什么大家应该都懂得。而这个时期也是贤者最辉煌的时期。玩家利用tera外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
七、天启更新了
很多坚信天启会让元素咸鱼大翻身的人一定很失望了,同时战神也一起站到了杯具最前线。贤者作为灭团以后最后的希望在这个时期光芒四射,祭司则因为天启蛋疼的光抗彻底沦为奶爸。
首先分析一下盾挡这个技能。45秒冷却,持续9次免伤,被击打则中断技能。 我想说的是,这最多算是一个强力技能,远远没有达到神技的程度,相信pk的时候没有哪个祭祀会举着盾挡放那些前摇超长的技能。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的tera比价器进行交易的。
那么为什么这个技能会这么强力? 在我看来这主要是巢x副本boss的单调性导致的。 无论是32时期的狗 还是40时期的狮子天启,无一例外的是朝着血高防高攻击高的三高方向发展。或许游戏关卡设计员认为只有这样的才算是boss吧。这些boss的攻击普遍特点是伤害超高,速度超慢,挨上就死,不死也残。同时出招速度奇慢无比,以至于盾挡cd已经冷却了,剩余次数还有四五次。换句话说,其他职业要殚精竭虑的躲闪才能保得不死,牧师只要举一个盾就全程无敌了。盾挡怎么可能不imba?
但是假如boss不再局限于这种坚船巨炮的思路呢? 盾挡还会这么逆天么?以下是我的一些个人设想。
一。 如果存在必杀大技?
假设天启的全屏闪光灯无视盾挡,化身,回避姿态,还可以靠磨慢慢打么?
二。如果存在限时模式?
假设白幽灵的倒计时结束直接副本失败,还可以靠盾挡慢慢磨么?玩家利用tera外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
三。如果存在环境伤害?
假设某火龙巢x场内因高温导致玩家每3秒减50hp ,还有多少人愿意开盾挡?
四。如果boss技能是多段攻击?
假设boss的技能不是一下一万血,而是10下1000血,盾挡还会这么神么?(豪鬼的一瞬千击,好吧我穿越了)
五。如果是移动战
假设某冰龙巢x要在浮冰上跳来跳去,会有人愿意冒着被打不能动掉进海里的危险开盾挡么? 至少会少一些吧!
六。如果存在载具战?
大家都去开炮台了,你要自己顶着盾用叉子推么?