《TERA》开启商业化进程 并进行点卡计时收费

2011-01-21 703

 

游戏产业界都对《TERA》商业化后能否成功进行关注。

2008年11月《永恒之塔》进入商业化服务后,韩国国内再无一款计时收费的游戏诞生,很多优秀作品害怕《永恒之塔》的冲击均选择了道具收费,一些厂商也公开表示,这样进行游戏运营,风险相对较低。

细数韩游,进行计时收费后,转入全面免费的游戏也不占少数,比如《大航海时代》、《洛奇》、《仙境传说》等游戏。可以说,计时收费的游戏在挑剔的韩国玩家眼中,充满了挑战。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

而《TERA》的收费也被韩国媒体和业界人士认为是为了保住其大厂制作、400亿高投入、以及期待作的美好名声,NHN实则不想对《TERA》收费,完全是出于多方压力。特别是《TERA》的主力军学生族对于月卡的支付能力实在有限,导致NHN此举不太被业界看好。

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随着NHN一纸新闻,近来颇受关注的《TERA》商业化一事有了官方的准确结果,25日上午10时,《TERA》开启商业化进程,并进行点卡计时收费。专业玩家网为你提供最便宜的游戏CDKVPN代理,来这里,是你最正确的选择!

目前官方给出的点卡价格为月卡19800韩币,季卡47500韩币,与《永恒之塔》和《魔兽世界》韩服收费持平。

另外,《TERA》商业化版本也将进行海量更新,NHN对月卡和季卡也进行着促销。

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 《TERA》月卡季卡促销(点卡促销至24日)

最高同时在线20万 收费后在线率令人堪忧

截止到目前为止,NHN官方公布的《TERA》最高同时在线数据为20万人。首日最高在线人数为16.54万。关注专业玩家网,玩游戏赚钱不再是梦想。

游戏产业界相关人士表示,免费的公测和收费的商业化之间的玩家转换率值得所有人关注。2年前,《永恒之塔》商业化后,有超过80%的玩家继续充值游戏,而《永恒之塔》当年免费公测时的最高同时在线人数远超20万。

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《永恒之塔》80%的玩家追随率,是由于该游戏的游戏群体以上班族及成人玩家为主。虽然《TERA》的某些数据高于同期的《永恒之塔》,但是玩家年龄层的不同构成,导致《TERA》收费后不会有《永恒之塔》当年较高的玩家转换率。

究竟韩国第一网游鹿死谁手,《TERA》能不能帮助NHN翻身,改变一贯的劣势地位,25日10点----《TERA》商业化运营后,让我们拭目以待吧!

另外,韩国媒体也表示,对于向来不会后续运营的NHN,如何运营《TERA》的商业化版本也是25日之后的看点之一。

 

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