韩服《TERA》商业化运营开始 诸多属性调整

2011-01-26 874

昨日(1月25日),韩国nhn代理的《tera》正式进入商业话运营,同时,游戏官方修改了部分道具属性。

曾经在前几次测试期间,深受玩家喜欢的近距离攻击型角色的“费血值吸收”道具附属选项内容发生了变化。原有的进行攻击时,可以即时恢复1%的hp值变更为0.1%的hp值。举例说明,一个hp值为2万的剑斗士进行攻击,他的hp值会增加20专业玩家网游戏交易平台提供最全面的tera游戏代练信息,有想要找游戏代练的工作可随时关注下。

利用攻击速度较快的特点,经常使用费血值吸收的剑斗士来说本次的变化会带来一些影响。

其它道具的附加选项内容也发生了变化。首先,精确打击率幅度由3.2%下调为2.4%。

而且,武器和防具的附属选项数值也几乎下调了一半左右。

---普通怪物攻击时产生的追加产生打击效果值由7.5%下调为4.5%

---后方攻击时候,产生的打击效果值由原来9.1%下调5.1%

---状态下降角色被攻击时候产生的打击效果值由10%下调5.3%

---普通怪物攻击时候受到的损伤值由7.5%下调为4.5%

---愤怒怪物攻击时候受到的损伤值由10%下调为6%

目前,游戏里多数内容部分发生了变化,而且武器进行攻击时候会产生“随机出现附加效果”现象。 但是,这是什么样的效果还不得而知。专业玩家网,国内权威的tera游戏币比价器

同时,游戏官方大幅度下调了部分游戏道具的价格,比如说38级的传说级武器只要3万游戏币,但是游戏怪物掉落的游戏币数量每有太多变化。

另外,在新上线的都市亚蕾曼斯雅,玩家可以接受恶神之印章任务。 完成任务可以获得恶神之印章,使用它可以在任意区域进行pvp战斗。只要拥有相应数量的印章就可以攻击其它玩家角色。

玩家之间产生pk时候,系统会提示一个红色标语“xx角色正在攻击xx角色”。

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随机附加效果选项内容

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精确命中下调

 

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