天下贰:原始装备和被加护装备变化分析

2011-01-27 556

 


一:原始装备, 对 被加护装备重铸后,被加护装备是否可交易情况。

1:原始装备本身禁交易,对被加护装备加护后,被加护装备(无论是本身可交易,还是装备后禁交易) 都变为永久禁交易装备。

2:原始装备本身可交易,或装备后禁交易。 对被加护装备加护后,被加护装备(无论是本身可交易,还是装备后禁交易) 都变为永久禁交易装备。

二:加护值掉落情况, 根据实践,发现装备等级越底,成功机率越高。

1:实验原始装备贵重分别为必要等级33,贵重41,46, 被加护装备分别为,必要30以下,贵重30+,贵重41,绝对成功不掉加护。

2:实验原始装备贵重分别为必要等级33,贵重41,46, 被加护装备分别为,必要30+,贵重40+,显示小吉,有极小机率发生变化。

( 实际实验全部成功,未掉加护值)


三:被加护装备不能大于60级,原始装备无限制要求。原始装备等级可以比被加护装备小。

应要求再次实验了高贵重和禁萃取装备进行实验,补充:

原始装备,8钻利刃短刀,被加护装备,60级战场耳环无钻,已炼化,禁交易禁萃取。

系统给出信息 需要金币5金,存真1,技能点10000+, 成功几率吉。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

实验结果 原始装备,利刃短刀,0钻。60级战场耳环,7钻。禁交易禁萃取,炼化没变。

其实很多朋友说这只对小号有用处,,对部分60的朋友依然有用,比如60战场套和世界套的互换。将节约一定的日钻,对加护值13的装备来说更将节约一定的月钻。

( 将60战场套装备加护重铸给 60世界套,如原始装备涵露被加护装备苏幕)

简单实验了一下,这里就不贴图了,有同学不一样的情况请指出,毕竟实验并不针对所有装备,所有加护值,还请大家自己游戏里探索。网游工作室想要进行游戏交易,游戏出货请关注国内最安全的游戏交易平台--专业玩家网

四:原始装备加护值,对成功机率影响

实验同贵重等级,必要等级,分别为加护值 4 8 13的原始装备 对同贵重等级,必要等级的被加护装备 进行加护重铸。发现系统给出的成功几率一样。

 

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