龙之谷:骨灰级玩家分析各职业的优劣
no。1 箭神(要想点评别人的职业,当然得先说说自己的)
对于箭神,相信大家不是很陌生,在现在的天启和狮子组队当中很常见的dps职业。但是以我看来,箭神的优点很明显,缺点也很鲜明。
那缺点呢?也不少,首先,防低血薄这个是所有弓法的通病。其次,由于物理,魔法,属性,致命这些个属性箭神都有用,导致箭神的装备要求比较复杂,土豪的太土豪,平民的太平民,要不就是高不成低不就的4不像型,装备问题太杂乱~!最后,箭神的技能受距离的影响很大,有的技能距离超远,可有的技能得近身才有最大输出,这也为 箭神带来一定的操作困难~!另外,箭神的箭受障碍物的影响,这也算是个小缺陷吧~!
先说优点好了,箭神是公认的爆发性最强的职业,而正是由于这一点,足以让箭神登上dps第一的宝座。物理攻击,魔法攻击,属性攻击,致命一击,这些箭神全部通吃。可以说箭神是当之无愧的火力点,火炮手~!玩家利用tera外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
no。2魔道
很显然,对于现在的版本,以及后几个版本来说,魔道依然是个强势职业,别的不说,就单说一个时间加速,就足以拯救一个团队,就足以将队伍的伤害输出扩大n 倍~!!除去时间加速这个第一辅助技能,魔道的攻击技能也很犀利,3黑球,光雨等都是很要命的杀招。是所有职业中最好诠释辅助+攻击的典型职业~!
但是,魔道并非完美无瑕,弓法通病她也不能例外。除此之外由于魔道受暗属性的影响,想要有高输出,那堆暗属性是必然的,而暗属性的东西,现在正是如日中天,很不便宜,所以对于魔道来说装备问题,也是个头痛问题!最后,我还要说一下,希望广大学了镜子的魔导能明白,我们都知道镜子能加攻击,但是别的职业有很多技能都能被镜子给挡住,请你们慎用~!
no。3元素
元素是我第二个玩的职业,也是本人曾经的最爱,可惜在32时代中,组队经常被t而被迫放弃了,但是对于元素我个人觉得还是挺有意思的。
元素的技能属性非常明显,不是火就是冰,而属性对于技能的影响,攻击力的影响相信大家都很清楚,而元素本身就可以对双属性有影响,这在龙之谷是很少见的,所以我觉得冰火属性就应该是元素就大的杀手锏,而女王们想要打破眼前的僵局也整积极地努力着~!!除了属性上的优势之外,元素还用有他技能上的大范围的优势,我相信“清道夫”这3个字是她们最好的写照~!
但是,元素的劣势也非常明显,首先,弓法的通病防低血薄。其次,元素明显缺少保命的招,其他职业或有无敌招,或有传送,或有类无敌招,可是元素只有双盾。我得说,dn里的元素双盾是我纵横这么多网游里见过的最纠结的法师盾了。别的游戏(天龙八部,dnf,传奇等)里面的法师盾都是主动技能,可是dn里的元素盾竟然是个几率盾,相信坑了不少元素吧?这也就是现在大家都不愿组元素的一个因素,生存因素。最后,其实这一点到了以后应该就不算什么缺点了,就是大多数技能为近身技能,由于近身必然风险增大。但是听说元素到后期是要改成远距离输出的,我们只能拭目以待了~!!
no。4祭司
不得不说,祭司是不管在任何一个版本中,都是巢穴抢手货,为啥?就因为祭祀是唯一一个buff和加血完美统一体,一旦你缺血了,你除了找祭司,你别无他法(贤者算然也能加,但是太少),一个好的祭司可以让人死灰复燃,当然一个垃圾祭祀会让你从此对祭司在也没有好脸色~!祭司除了这些之外,他的输出也是有的,而且不少,如此一个能打能加血能加buff的职业,当然是所有人的最爱了,还有我就不说牧师的通性防高血厚,生存能力强了~!
但是,祭司也不是无懈可击的,相反他的缺点还很鲜明。首先,天生的小短腿,注定了他们移动不够快,虽说有盾挡逆天,可是很容易技能被打断,因此,祭司的操作绝不轻松~!然后,由于祭司属性攻击太明显(忘了说,这点魔道也有),打光属性的怪超蛋疼,而打暗属性的怪又超爽,所以输出起伏太大,不够稳定。最后,这也是所有祭司最头疼的问题,装备问题,祭司的装备是所有职业最贵的,因而一般的祭司很难把攻击力堆出来,这也就造成了很多人骂你们加血跟没加一样,也造就了很多加血400流,500流等。
no。5游侠
我虽然没练过游侠,但是我同学有游侠,我也经常帮他玩,算是对游侠有一定的了解。
游侠的优点,大家很清楚,在弓法里是生存能力最强的,因为她无敌技能,躲避技能最多,其次各种小技能cd超短,练级感,打击感超好,伤害也够。还有,那个精神爆发(加速的),也是很多人愿意组他们的一个因素之一哦~!
但是,游侠至今仍处于一个不尴不尬的地位也不是没有原因的。首先,大家要弓箭手的目的就是要求输出,但是游侠和同门箭神相比,伤害却是没有箭神高。不要和我说,箭神是一次性爆发,而游侠是靠连击输出。我只能告诉你,对于现在的版本,很多职业都有一堆的技能可以放,大家都是靠连续放技能产生的输出,那么曾经你们的优势,现在可能变成了劣势了,所以还想靠这个来说话,那么我只能说你们要淘汰了~!其次,游侠的加速技能持续时间太短,算是个小缺点。
no。6贤者
贤者是现在游戏里的大红人,赞美的话,讽刺的话铺天盖地,那么这里,本人还真有那么几句话要和贤者们说~!
先说说,贤者的好处,除了防高血高之外,就是他们超多的“挡”,仅仅只用着一个挡字,就足以承受任何boss的猛烈攻击。可以说一个队伍里有没有贤者,安全系数天壤之别~!除此之外,贤者当然还有不错的输出,国足毕竟不是浪得虚名的~!还有,贤者和箭神一样,也吃暗属性,因而,贤者的威力如虎添翼~!玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的tera比价器进行交易的。
但是,好处多多当然坏处也就跟着来了。首先,贤者愿意散怪,贤者们先淡定一下等一次啊在喷我。贤者们别不承认了,这是事实,因为你们的技能有很多都是很强力的技能,在遇到幽灵,骷髅等极脆的boss时,经常是把他们给打的不见踪影,要不就是倒地不起来了~!这样回给其他队友带来莫大的困扰的~!(再者里要和我辩单刷的贤者,你可以离开了,我讨论的是组队谢谢。)其次,推怪,贤者有的时候在不知不觉中就把怪给打的前后左右的移动,这样子别人很难瞄准怪的。最后,我要说没学挑衅的贤者,一个队伍要贤者而不要他人,就是看重你们,能抗怪,而你们连挑衅都不学怎么啦仇恨?别和我说你攻击高,仇恨都在你身上,你能保证你每次进队你都是攻击最高的哪个人吗?人外有人,天外有天的道理懂不懂?如果,你不能拉住仇恨,那么队伍还要你干什么?如果打来打去,最后boss 的仇恨还是在dps上的话,那我还不如随便找个攻击力合你差不多的人呢~!!
no。7剑圣
战士两兄弟我打算最后说,不是歧视,只是我个人玩游戏的习惯是法师,奶妈类,但是不要以为这让我就不了解你们战士了,我说了我是从一开始就混野队到现在的,该见的战士我都见了哦~!
说正题,剑圣的优点应该是在t3之后才被大家发觉的,首先灵活的游走战术,让他们的魔法攻击更具有威胁性。其次,剑圣的物理攻击在打单体boss时,往往能给人以深刻印象,绝对的华丽,绝对的犀利~!最后,剑圣还有不错的保命技能,技能保命,又能伤害敌人,真真一个防守反击~!忘了说,战士公用技能高低,确实给力~!
但是,剑圣,相对于其他热门职业,还是有他的缺点的。首先,剑圣也愿意散怪的,这个不怪你们,技能决定的,但是有些剑圣却不了解自己的技能,也不了解怪物的性质,这才造成了组队忽视你们的原因之一。其次,定位问题,剑圣依我看大多数都是走输出路线,但是想要成为dps,你们和弓法还是有差别的,在同等攻击条件下,技能的差别还是很大的~!最后,大家最想要你们的高低技能,cd太长了。。
no。8战神
战神为什么我要留在最后说,不光是因为我上面说的一个原因,还有一个就是战神是我看过的最迷茫的一个职业~!输出?辅助?控场?抗怪?貌似每一个定位都可以是战神,但是又觉得每一个战神都没有做到最好~!
但是,战神除了战士散怪的通病之外,最大的一个缺点就是4不像~!虽然你们很全能,但是你们没有好好挖掘自己的潜力,输出,辅助,控场,mt,这些你们的优势,你们都发挥不出来,只是你们在这些方面永远只能是第二人选,这你们也就不能怪其他人t你们了,毕竟有第一人选为什么要选第二呢?这个是人之常情,游戏就是这样,我们都得这样!
战神的优点,可能连战神自己都没有发觉。你们是唯一一个最全能的职业啊~!!除了加血,还有什么是你们不会的呢?再说了,你们是所有职业中打断boss技能最犀利的职业,为队友创造更好的输出环境,非你们莫属~!还有,高眩晕,虽然不在辉煌,但是未必他日没有再度重见天日的时候~!