《龙之谷》:祭司单P技能详细解说
写在前面:
一,会一点的剑圣绝对是压倒性的压制祭祀的,各种硬直各种打断。祭祀遇到剑圣是苦不堪言。
二,犀利的战神能压倒祭祀,各种连招。祭祀能打得过一般的战神。
三,祭祀非常克游侠,游侠靠的是连招,
但是一旦触电,游侠就很容易打断。打得好的祭祀,完全可以完虐游侠。
四,祭祀打法师类职业还是挺犀利的。
五,祭祀打祭祀,不开盾不加血是潜规则。同职业打架,最重要的是躲雷暴。打多久明白
祭司pvp技能详细解说:
1。盾击,很好用的一招,能把敌人打出硬直后退一步,不过使用的时候不能让敌人看到用这招的破绽,不然,剑圣的的高硬直,
战神的践踏是打退不了他们的。对魔导,这招不管用,因为魔导有近身干扰,祭祀打魔导,请避免近身。打元素,盾击是作为一项防身技能,
比如元素近身准备用冰河,这招可以打断对方技能。对游侠也很管用,不过游侠各种反击各种逃脱太多了,容易被反。
2。盾挡。这招是刷图神技,但是对有经验的pvp打手来说,却是抓你一个垃圾招。盾挡的时候,会挡一下,各种招数是不出来,
也跑不了。有经验的打手,会普通攻击打你,直到出伤害,就会继续连你。所以这招只对pk差些的人用。想做真正pk高手的,我不推荐使用
3。落雷,使用方法:盾击,然后落雷,然后神圣连击,神圣连击的时候用左键打飞,然后*电棒,然后用精神爆破。
个人推荐的很不错的连招方式。当然,盾击以后落雷对游侠不适用,游侠有反身攻击会打飞你的。
4。神圣连击。不要随便使用,可在前面接精神爆破,盾击,落雷。独立使用很难打到的。要做为一项衔接的技能使用。最新的龙之谷游戏币交易、龙之谷游戏币出售、龙之谷游戏币求购尽在专业玩家网!
神圣连击有两种出击方式,
第一种是使用的时候按左键,可以把人击飞打远,之后可以接电棒,或者闪电风暴。
第二种是不按左键,把敌人打到自己脚下,下面一招可以接连锁闪电。不过用完要滑步躲开,小心对方的起身击。
5。治愈,神迹啊,果断点满。不过请在pvp的时候谨慎使用,请确保对方不会在你使用治愈的时候过来连你时再使用,不然就会被扑倒了。
6。神圣冲击波。不要随便使用。因为很难打中。不过用好了也是一个很好的连招技能。举个例子,比如打战神,战神冲过来,
你可以对着自己脚边附近放。如果他没有绕开,就会中你的神圣连击,然后可以用祭祀近身各种连。当然,这也算是一种防御。
另外,可以在使用掌握之手的时候接上这个技能,因为掌握会有断断续续的,可以既有伤害,又能定身
7。侧滑,神技。可以躲避各种*技能。口头上无法解释,多打打就有经验了。比如可以躲避魔导的时间枷锁,
陨石:元素的冰河;战神的蓄力攻击和一些技能;游侠的好多腿技,侧滑躲掉,然后向前跑,游侠打不到的;祭祀的雷暴,盾击。
剑圣我不怎么打= = 所以不清楚。祭祀遇到会打的剑圣那是完全无解的。遇到不会打的剑圣,用那几个祭祀技能就足够了。
8。起身反击,这个不推荐点。没用。反而会给敌人连你的机会
9。电光箭:中近程技能。使用方法①盾击,落雷,神圣连击不按左键(此招我在上面已有说明),侧滑后退一步,用电光,然后*棒子。
②。防御,硬直低一点的人,中了这招会出硬直状态,同时很有挺高的几率使人触电,
对倒地以后的游侠很好用。打游侠最重要的一点是触电。③。降低对方光属性抵抗15%。自己看着用吧
10。精神爆破,一定几率使人眩晕。多少几率使人眩晕说不清,自己堆眩晕就知道了。滑步过程中按攻击键。
多习惯一下这个技能,其实用于cd的缓冲还是很不错的
11。闪电风暴。啊,这个,果断的神技啊,不过,注意攻击范围,我曾注意几个单p祭祀,根本不注意范围,
随便乱放。多用用就能清楚范围了。另外,棒子能够传到电,多*几根棒子,可以让电传导的更远。
这招发出的时间有点长,要注意使用距离,也不要离敌人太近哦,小心被打断。
12。雷暴,伤害神技。触电,即对方身上闪出蓝光出现触电状态,就能使用。不要闪电风暴了以后立刻用雷暴,因为雷暴用滑步非常好躲。游戏工作室想要找到vpn代理及免费vpn代理可关注值得大家信赖的专业玩家网相关版块。
有经验的pvp打手,是不会让你爆到他的。闪电风暴用完,如果对方比较近,可以使用神圣暴风作为衔接,
然后用雷暴。有些人跑远的话,比如魔导,雷暴可以等等再用。连锁闪电,落雷,精神爆破,
电光箭,电棒,天堂审判。皆有几率造成触电状态。不一定雷暴之前就必须是闪电风暴让他们触电。
别让对方看出使用雷暴的破绽,这是重点
13。神圣风暴,中近程技能,用多了就有范围的感觉了。小心对付某些职业别太近,比如魔导的时间干扰,
战神的践踏,游侠的反击,元素的逃脱接火球,祭祀的神圣之光。。。t。t 总之这招要确保对方无法干扰你的情况下使用。
14。圣光十字。鸡肋,不过可以拖延对方接近你的时间,也可在定身以后用这个技能。
因为不像以前,打到人的次数不多,伤害也不高,碰到硬直高的容易直接穿过。所以不推荐使用
15。神圣之光。就是一个光圈把人弹开的技能。绝对pk神技,绝对要点。对方对你出硬直状态,
鼠标左键自动触发该技能,能把对方弹开。打战士,游侠,元素很好。对魔导不适用,一半这个技能会触发魔导的时间干扰。。
举个例子,剑圣的挥砍姿态,神圣之光可以弹开对方,弹开以后接盾击,落雷,对方后来就用不出来 了。不过如果对方剑圣硬直高的恐怖的地步= =,是无效的。
16。电棒,这招。。 不解释,自己体会,保持距离再*,别对方冲面前了用这个技能,绝对被打飞
17。痊愈,解除任何状态,包括魔箭的捆绑,魔导的枷锁,干扰等。也可以作为一个砸人技能,用来砸飞近身的技能,要提前放。ip代理软件,vpn代理软件,游戏代理服务器尽在专业玩家网。
比如魔导,打多了就知道了,对方的枷锁时间,开始的话,枷锁时间更少,所以前期要记得躲避魔导的枷锁,在他差不多枷锁cd到的时间再放。
18。掌握之手。绝对神技。。。玩得好的话,可以靠这招翻盘,还是老话,留着技能,确定他冲过来,或者保命,或者捉人都行。
掌握之手放好,定住对方了,可以用一个神圣冲击波续借,然后可以用大招天堂审判,或者以上闪电风暴打法的续接。
19。天堂审判。这招怎么说呢,持续的触电,确会把对方慢慢的推开技能中心,所以个人认为,定身或把对方*墙角或让对方到地的时候用最佳。
不然比较容易逃走。范围也不是很大,伤害也不高。但是用完之后会使对方触电,可以接雷暴补招。
20。祭祀普通魔杖攻击:pvp没用。最后三下电击那个根本打不到人。如果一定要用的话,倒是可以盾击,两下普通攻击,然后接落雷。