《星球大战OL》死亡的惩罚设计更人性化

2011-01-31 508

 

在《星球大战 旧共和国》中,死亡惩罚不会千篇一律。针对不同水平和表现的玩家将有不同的惩罚标准。如果你在战斗时竭尽全力、积极与队友配合、为胜利做出了重大贡献,那么即使死亡惩罚也会很轻。反之如果是消极怠工偷奸耍滑投机倒把,那么一旦死亡将会受到很严重的惩罚。

《星球大战 旧共和国》的首席战斗设计师Damion Schubert日前在游戏官网上谈论了本作的角色死亡设计。专业玩家网提供工作室库存系统,方便游戏工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

任何一款游戏中都会有角色死亡的设计,如何处理好这一点将决定游戏的成败。对于玩家角色死亡的惩罚设计是平衡游戏难度的关键所在,也直接关系到玩家对游戏的热情。

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Damion Schubert表示他们将遵循这样的原则来设计游戏的死亡惩罚系统,鼓励玩家为团队利益牺牲小我,同时也把死亡惩罚标准人性化,并让游戏变得更加平衡。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

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