龙之谷:T3版本各职业主流加点 技能分析
贤者
魔法那一栏全部前置,重击满,审判的话光锤满,为什么雷冲前置呢,因为在目前无最终伤害的基础上,雷冲的威力不能够完全发挥出来,即使加强了也是这样,打打小怪给力,但是小怪死了大型boss还靠什么传播呢,前置足矣,我连纹章都拆了。
破甲满盾冲一级,盾冲是用来跑路冲霸体的不是用来伤害的,我的纹章也拆了。
防御那栏出了大招后全部前置,pvp可以考虑把被动加满,不过貌似也和谐了。。。虔诚前置吧,审判也是,怪物限制技能太多。两个反击出了就行了。专业玩家网提供工作室库存系统,方便游戏工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。
光环:贤者还是点上吧,打雷胖子的时候开上就行,亲友团有元素的话可以点元素光环,前提是元素要给力。
挑衅:野队的还是点上吧,其实说实话用处不大哎,不给力的挑衅了还是死,给力的不用挑衅很快就结束了,点上就好,几级看sp富裕了。
我这个算是主流加点吧,还富裕27点,可以根据自己情况加。
牧师:
盾击:虽然目前版本伤害增加30%,但还是前置性价比高,因为只是无属性物理攻击,比它性价比高的技能有很多,当然sp点富裕而且物理攻击高的话可以点上,聊胜于无。
落雷:一级,貌似听人说11级后5段雷但是伤害平摊,也许pvp起手有点用吧,性价比不高。
盾挡:地狱天启后还是满了吧,你们懂的。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
连锁:其实连锁伤害不低,只要1500副攻的伤害以上就行,而且这技能霸体比较高,双修审判的话建议满,物理看sp点自行斟酌。
侧滑:还是满了吧,只靠盾挡可不行。
反击:一级还是很有用的,无论pvp还是pve。
直击要害:一级足以,和满级相比差几百点伤害,物理高的话不用点满,当然sp富裕可以考虑。
治愈:很有人纠结是一级还是满级,我是看sp富裕量,点上就行,几级无所谓了,3w血以上的话差别不是很大。
浮空:pvp满级不解释,pve的话其实一级足够了,你飞上去一次就可能短时间内飞第二次,所以不是看时间如何看你的使用时机。
荆棘:这个技能我也很纠结,点还是不点,点多少。看技能解释貌似介绍敌人攻击力百分比的伤害,性价比比hp,mp要高,要不就不点,要不就点满,因为一级和满级相差挺大的。
hp:能不点就不点吧,追求极致血量的无视我。
mp:前置为mp恢复
mp恢复:除了审判可以不点,双修和物理建议点上,光环真的很费蓝,双a腿也很费蓝。土豪无视。