韩无限动作组合网游《圣魂》首测打击感不错

2011-02-08 266

 

游戏中玩家一共有三种动作,这三种动作之间是相生相克的关系:攻击、防御、抓取。攻克抓、防克攻、抓克防。需要注意的是如果攻击被对方防住之后攻击方会出现短时的硬直动作,面对高手或复数敌人时这时就危险了,不过在出现硬直后再按防御键就可以化解硬直,不过需要消耗体力槽,另外有些连击或技能也会消耗体力槽。保证体力槽不会过快地耗光也算是战术需要考虑进去的要素。在游戏中角色除了以上三种动作外还有移动(包括冲刺)、技能发动、跳跃等动作可以使用。游戏中的技能不像其他网游一样是通过按键来实现的,基本上都是通过某些按键或方向键的组合来实现的,所以如果和简洁的操作来形成华丽的连击就成了游戏的最大乐趣。另外,本次测试中还可以通过硬币来强化自身的能力,而硬币似乎是通过成就的达成来得到的。

韩国GamePrix制作的无限动作组合网游《圣魂》于1月底在日本结束了首次封测。而从这次封测的结果看来,本作的打击感不错,而且玩家熟练掌握技巧之后可以随心所欲地打出华丽的连击。游戏本身的教程极尽详尽之能事,而且界面也非常友好。封测时只有三个职业有些让人失望,而且剧情方面有些单薄。

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三种职业

本次测试中的职业有三种,分别是斗士(FIGHT),剑士(SLASH)和魔法师(MAGE)。在建立角色的时候可以选择角色的脸形、发型、发色和职业。不过目前斗士是男性,剑士与魔法师是女性,性别是无法更改的,也许正式版本中将可以自由更改。以下是三种职业的介绍。

斗士:斗士的攻防抓三种动作都很容易让人掌握,虽然是近身攻击,但却能很轻松地将敌人玩弄于鼓掌之上。可以说斗士是一种新手向的职业类型。

魔法师:在其他网游中魔法师无疑是一种高攻击力的职业,而且其单发攻击力往往要远强于其他职业,所以在本作中的连击如何构成就需要一些技巧了。从目前掌握的情报来看,魔法师需要使用手中的法杖来使敌人无法接近,或用物理攻击吹飞对方之后再以法术追击,但法术的硬直时间较长,所以对于体力槽的需求是比较高的。魔法师明显是一种高手向的职业。

剑士:与以单发攻击为主的斗士相比,剑士的攻击力明显低了许多,不过攻击力低下换来的却是动作的轻灵。剑士的抓取技相对较少,想要安定的连击的话对于她手中的蛇腹剑的熟练掌握是必不可少的。可以说是一种面向中级的职业。

除了以上的介绍之外,游戏中还体帖地为玩家准备了各种设定方便的练习模式,玩家大可以在其中对于自己的职业熟悉掌握之后再投入实战。总体来说,本作还是相当另人期待的。希望随着以后的测试进程会有越来越多的详细情报。

 

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