台服《魔兽世界》4.06版本 死骑技能更改以及BUG修复

2011-02-09 926

血魄

骨盾: 从3层变成4层

赤血灾祸:使死亡骑士近战攻击受血魄瘟疫影响的目标时有5/10%的机率使下一个沸血术        

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不消耗符文。(原先是对受血魄瘟疫的目标使用瘟打)

血色热疫只要施放血魄瘟疫就附加,不再由沸血触发

碎心打击 从武器伤害120%提升至175%...每个疾病额外伤害从10%变15%..

沸血术现在基础伤害增加20%

亡域意志现在不会多生出一个血魄符文让你使用,取而代之的是你下一个符文转化不用符文

血魄领域现在提升30%护甲 从60%下修(修文字叙述)

强化死亡打击 现在增加伤害30%/60%/90%,从原本的15%30%45%.

死亡打击现在回复5秒内所造成的15%伤害 从25%降低

死亡打击:新的吸收盾将与旧的堆栈而不是替换它。

冰霜

冰冻荒原之力:现在使死亡骑士装备双手武器时造成的所有近战伤害提高4/8/12%,原先效果还在。

冰锢坚韧:使用这个技能可以打破昏迷效果,并且免疫昏迷。

符文打击现在造成180%武器伤害 从150%增加

凛风冲击:现在对主目标以外的所有目标造成的伤害减少40%。

杀戮酷刑现在不会影响冰触了

冻疮现在将目标定在原地1.5 /3秒。

噬温酷寒在pvp现在只能持续8秒

秽邪

亵渎:现在也能由亡域打击触发。

符能腐化:在光环开启时使已经存在的光环的持续时间提高3秒,而不是刷新已经存在的光环。

精通-荒疫召唤者:现在增加暗影伤害20%..每一精通点数额外增加2.5%暗伤.

恶疾 不再增加法术命中了(移至符文凝聚)....现在增加10%/20%/30%疾病伤害

天谴打击现在每个疾病额外造成的伤害为18% 从12%上升

亡域打击:吸收效果现在受目标韧性影响,并且持续时间从15秒减少至10秒..

秽邪之力(被动):现在提高5%的力量,从10%下调。

厄运骤临 主手自动攻击才会触发..

死亡缠绕 大概减少10%伤害

闇能灌注使食尸鬼造成的伤害从10%变8%..每次推迭.

黑暗变身从原本的增加100%伤害变80%.

反魔法护罩回复的符能大概减少三分之一

瑞文戴尔之怒提升的打击技伤害从45%变36%

死亡移动(第四层新天赋) 两个邪符文秏尽时...限制效果不能减少死亡骑士低于75/100%的正常运行速度。

符文凝聚:除原有功能外...也会增加法术命中9%..

符文锻造

破剑和碎剑符文 减少缴械时间60%,从50%上调

雕纹

黑暗救赎雕文:可以让死打自补从 7/% 升到最高 15%,但是只能在开冰领或邪领的状况下

死亡之拥雕文:当死亡骑士通过巫妖之躯获得自身治疗时不再返还符文能量。

bug修正

北方之血不再错误地增加血魄打击的伤害10%

血领的提示被修正

血魄打击每个疾病造成的伤害奖励数值不符合提示,已被修正

如果血魄热疫在不在目标身上赤血灾祸将不再被触发

死亡之握对玩家有个最低8码范围要求,但这不存在于提示,提示以被更新

当在地深之源的联盟炮艇上,亵渎应留在原地

当一个盟友角色被作为食尸鬼复活,不再会有相当大的暂停后失去控制之后被送回尸体或墓地

天谴打击的提示现在可以正确加上瑞文戴尔之怒的效果

天谴打击的暗影部分从冰霜领域得到超过10%的增加损害,已被修正

天谴打击的暗影部分不再错误的收到从earth and moon增加的13%法术伤害

雕文修正

冰链雕纹的冰链术提示现在可以正确显示

复活盟友雕纹现在可以正确地影响复活的盟友的生命

装上血族之裔雕纹之后血族之裔提示的措辞不合适,修正

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