网游精品横空出世 盘点2011年推出的韩游力作

2011-02-10 5543

《tera》特点:民主选举,跨服征战更精彩

《tera》是韩国新生代开发商bluehole studio研发的无目标锁定mmorpg。该游戏完美地继承了韩国网游巨作在精致画面方面的优越性,并通过炫丽的角色动作及技能特效增强了战斗中的打击感,让玩家们身临其境地体验游戏乐趣。

《tera》已于2011年1月25日正式在韩国收费运营,并获得业内广泛认可。该游戏进入时间收费阶段后,平均在线保持16万以上,用实际数据证明了其辉煌的成功。《tera》的政治系统等全新内容已得到更新,而此前公开的手柄操作功能也将在不久的将来得到应用。此外,《tera》还计划提供服务器侵略战及空中战功能。玩家们可通过政治系统中的选举功能成为领主,领主可决定游戏内税率、npc布置、pk可能性。通过政治、公会系统,游戏内大陆间将形成对立结构。而《tera》的服务器侵略战将支持单个公会侵略其他服务器以掠夺财富。

值得关注的是,《tera》官方在2010年11月15日接受采访时表示,其与中国游戏商协商后发现进军中国市场需要对游戏进行大量改动,而 bluehole studio没有多余的人力来进行相关工作。因此,《tera》只能集中精力为日韩和欧美地区的运营提供支持,暂缓中国计划。但是小编预计,等《tera》的海外运营进入稳定期之后,必将开发出“和谐”补丁用以进入中国市场。

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《剑灵》:纯正武侠,飞檐走壁、见招拆招不是梦

提起武侠,人们脑海中会自然浮现出江湖英雄飞檐走壁,与对手见招拆招,行侠仗义的场面。而ncsoft开发的3d武侠mmorpg《剑灵》在游戏中完美地实现了武侠小说中细腻的过招及飞檐走壁的场面。

该游戏类似于经典格斗游戏《街霸》,玩家需要预测对方的动作,采取相应的措施,或攻击、或格挡。且游戏内角色动作丰富多样,可将敌人抓起、抛向远处,或将敌人打上空中,自己再跳到高空,在敌人坠回地面之前对其进行连续攻击。此外,《剑灵》中的角色可完美再现飞檐走壁这一江湖绝活,至此玩家的移动将不受地形限制,而在战斗中灵活运用轻功还能增加打斗的趣味性。

值得关注的是,《剑灵》除了推出pc版本(网游版),还将推出xbox360版、iphone版及ipad版,其中pc版本将于2011年正式公测。《剑灵》开发总监裴在宪在2009年接受采访时称,自己用的是3、4年前的电脑,一直不进行更新换代,为的就是逼迫开发团队在不提升需求配置的基础上做出高品质的游戏,因此玩家们大可不必为电脑配置而苦恼。

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《上古世纪》:玩家建房、建城,城战、海战其乐无穷

韩国天堂之父宋在京主导开发的次世代mmorpg《上古世纪》是目前中韩两地玩家最为关注的网游。游戏中,玩家们可自行建造房屋、城池以及战舰,其建造过程类似于单机游戏《帝国时代2》,玩家可清晰的观察每个阶段建筑物成型的模样。此外,玩家们可利用自己建造的城池、战舰进行攻城战及海战。

《上古世纪》非常注重玩家与环境的互动,即玩家改变世界。玩家们可随意种植树木、水果,建造房屋、城池来改变游戏世界。在该游戏中玩家将获得前所未有的自由度,从而衍生出众多有趣的玩法,例如当遇到峡谷等障碍物无法继续前进时,可砍倒峡谷边上的参天大树来造临时桥梁用以通过。此外,在城战时集中攻击城墙的一小片面积会令城墙的相应部分出现坍塌,导致其上的敌人坠落身亡,并利用该缺口进入城内。如此自由的游戏环境必将给玩家带来前所未有的游戏乐趣。

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《上古世纪》已于2010年7月22日在韩首测,期间公开了基本战斗系统、建房系统、人与环境的互动系统(种树等);2010年11月4日二测,期间公开了造船系统、海战系统。游戏计划2011年3~4月份进行第三次内测,此后会追加测试2次左右并于11月正式公测。

 

《炽焰帝国2》:指挥千军万马,驰骋沙场

韩国老牌游戏商phantagram和blueside共同开发的《炽焰帝国2》是韩国首款战略rpg网游。游戏开头玩家以角色扮演模式进行游戏并在新手教学中自然地学到战略方面的游戏内容,此后玩家会慢慢接触到即时战略模式玩法。游戏中,玩家利用简单的热键操作可轻易对多个部队下达指令、并可培养数百种军事单位(兵种)。

《炽焰帝国2》确定推出ps3版本、xbox360版本及pc版本(网游版)。在该游戏中,喜欢rpg养成元素的玩家可重点培养自己的英雄,而喜欢即时战略游戏玩法的玩家可重点培养自己的部队。游戏内pve战场中可呈现10000个角色进行对抗的场面,而pvp战场可支持4000个角色进行对抗。《炽焰帝国2》令人大饱眼福的绚丽战斗技能、重视真实感与临场感的可破坏的场景物件让整个战争场面更加写实。

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《修罗ol》:中国风浓郁,格斗场面精彩纷呈

韩国新生代开发商tempest9研发的东方动作rpg《修罗ol》于2010年10月20日公布了alpha版本实际游戏视频。视频展示了仙人角色和半妖角色打普通怪和boss的pve场面以及互相对打的pvp场面。此外,视频还展示了游戏角色组合使用基本武器、辅助武器、技能来实现连击,抵挡敌人攻击后将其弹开等精彩动作,而其浓郁的中国风更是令人印象深刻。

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《修罗ol》是由30多名开发人员历时1年左右的时间制作出来的具有浓郁东方色彩世界观的注重攻防的动作网游。其操作简便,玩家只需利用方向键和 a、s、d键就能实现数十种动作。游戏内每个种族都有各不相同的任务路线且攻防并重是《修罗ol》的特点。开发团队希望利用激烈的攻防战(pvp)来提供区别于其他morpg(全副本模式)的乐趣。

值得注意的是,《修罗ol》的电脑配置需求低,开发商计划令游戏在geforce6系列的最低配置条件下也能顺利运行。《修罗ol》计划11年上半年完成内测版本,目前尚未确定运营商。

 

《ASTA》:欲重新诠释东方幻想主题

韩国PolygonGames研发的东方幻想MMORPG《ASTA》与EST的《惊天动地2》一样采用了全球最先进的Cry3引擎。游戏名《ASTA》意为“涅槃之路”,既意味着游戏内的最高等级,又意味着通往修行最高境界的路途。《ASTA》追求全新概念的东方幻想主题,融合了中、日、韩等亚洲国家的服装、宗教、历史、文化。《ASTA》世界里随着游戏角色的成长其外貌会发生改变。此外,该作通过大胆的色彩应用、美工技法、天气效果让玩家们身处梦境般的世界。

《ASTA》采用东方哲学、阴阳五行、轮回、悟道等东方素材和世界观。PolygonGames CEO申国喜表示:“《ASTA》世界观以东方哲学为基础,剧情以阴阳五行为基础。此外,相生相克的元素适用于游戏技能和道具,轮回影响角色成长和外形。当玩家完成剧情任务时会悟道,培养技能。”《ASTA》计划2011年夏季进行首测。

 

《热血江湖2》:npc主动与人搭讪,并参与战斗

韩国《热血江湖》开发商mgame在2010年11月18日的gstar游戏展现场首次发布了《热血江湖2》实际游戏视频,展示了《热血江湖2》的刺客、射手、术师、血医、武士等角色们的组队战及追击战。《热血江湖2》为确立正宗武侠世界观,一改之前的喜剧武侠题材,转为正宗武侠题材。游戏角色外形也从可爱的5等身改为写实风格的8等身。《热血江湖2》中最引人关注的是“活化npc系统”,该系统令220名左右的核心npc有如玩家角色般在游戏世界内到处活跃。他们能够主动与玩家搭讪、给任务、共同战斗。游戏计划2011年进行首测。

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《惊天动地2》:《惊天动地》的正宗续作,首款cry3引擎网游

《惊天动地》开发商est公司开发3年之久的次时代巨作《惊天动地2》采用cry3引擎开发,预计2011年在韩国进行首测。《惊天动地2》继承前作《惊天动地》的世界观,构筑了规模庞大的全新世界观。其在大众性、丰富性、独特性、高品质的原则下进行开发,目前已进入最后开发阶段。

需要注意的是,国内玩家耳熟能详的韩游《永恒之塔》采用的是cry1引擎,去年腾讯以4千多万美元(约2.7亿rmb)签下代理权的韩游《上古世纪》采用的是cry2引擎,而《惊天动地2》采用了最新的cry3引擎,只是不知道新引擎的卓越功能能否在游戏中得到完美的体现。

 

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