剑网3:藏剑技能改动对于游戏的影响

2011-02-10 501

 
pve方面

cj一直很弱

或许有人会说其实cj的人数不少,是的

就我看来cj人数是不少,但是我们和cy的本质区别在于

如果cy占全服的50%,那么yxzbyxdh,yxcg,yxgz这些fb,带50%的cy,完全可以过

如果cj占全服的50%,以上fb带50%的cj可能吗?

其他fb不说,就是yxdh,我了解下来10人里一般有1内羊4个,2内羊5,6个,却一般只有1个cj吧?

可能大家认为改掉了僵直会提高dps,但是提高了又怎么样呢?玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

现在大多数团还是1cj打探梅就可以了,cj太依赖阵眼,而你不可能组的每个cj都给阵眼

其实还是一样的地位

cj人数多,但是fb门神更多

pvp方面

cj技能,作为一个1内cj,我觉得如果不是御天从99%改成60%

其他的改动都可以接受

因为cj从2个半控制技变成了3个,虽然效果和cd有所虚弱

至少对付也有免控cd的职业还是不错的,比如wh,hs,tc

反倒可能有所加强,但是打cy这样的全程免控职业就是悲剧

原本cj打qc,就是一出悲剧,现在不过更加悲剧而已,就像田忌赛马一样。

反而或可加强。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。
 

最后说御天从99%改成60%

说实在的单p的话没什么削弱

我就和大家说这样一个问题,比如cj和wh打,wh看到你这个6秒的buff,不管是60%还是99%他们都不会爆玉石吧,其他职业同理,而你不过在这6秒给他多毒伤几百血而已现在御经都高了。

说到群p肯定大大削弱了但是也要看多少人的群p,比如做阵营日常,几十个人之间的群p

cj确实会大大削弱不解释了

而说道比如阵营战比如7点档的阵营战,我觉得也差不多

因为本来也不强力,我经常在cj门派频道看到一些cj吹牛,说自己用cj刷战阶,如何如何爽

我一直以为是我操作不好,但是最近打hx战场和许多13,14阶段的老手cj询问,他们也认为cj,确实不适合大规模群p,都情愿用2内了所以也没什么大损失,因为本来就很垃圾,再垃圾不过是垃圾而已。

顺便说下,以前所谓阵营战刷分团根本不组cj,我不知道门派频道炫耀党何来的自信,人家明说只要cy和治疗,现在组团不显示职业,只显示内功了,我这个2内jc的人倒是一直能进刷分团了。

 

 

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