古域:职业属性分析和如何选择各系武器
在古域,攻击高并不能凸显职业杀伤特点,当达到一个高端定点数值,攻击就属于分摊化,个人职业是天行,平均伤害1400多点时候,一般职业伤害呈现在 3000~4000(覆盖射击),而我平均攻击在1500(刚好这数值)时候,一般职业受到伤害是3200~4200(都是指半rmb到rmb战士受到伤害,无视暴击结果),所以,职业攻击达到一定数值的时候,可以适当放弃攻击的追求,转换其他属性的要求。
每一个的职业属性,在自己本职业里面加的具体属性是最为重要的,照战士系为例,以灵巧力量分析,每10点主要点加6点平均攻击,副属性加3点,此外加0.05%暴击,副属性减半。
其他属性分几种,坚韧,格挡,抗性,躲避,命中,精准,很多人没有明白具体作用,我可以适当说下,
坚韧,这是战场套才可以出现的属性,很多人都说战场套pk实用,加血也多,确实来说这是很有道理,坚韧就是抵抗暴击,当职业坚韧属性高的时候,例如达到 13%,而对方暴击在20%以下,几乎不用担心出现暴击的事情,当然,一般情况下,暴击各职业都可以控制得很高,坚韧的出现,相对也会出现减弱,但绝不会没有效果,最高坚韧我认识是18%,以我天行微弱的暴击,没办法出现效果,而一般天行暴击达到25%+已经属性rmb玩家行列,或许我暴击不够,只有 27%,但是对于18%坚韧我也表示无可奈何
格挡,只会出现在盾牌上的牛b属性,相信没人会无视,当然术士不在这个行列,盾牌分为闪避盾(fb里面爆),格挡盾(战场有,但是效果不大,fb有3.6%+的),护甲盾,还有抗性盾(最好的抗性盾依然是裁决),格挡的出现让人很无奈,因为那10%几是实打实的格挡,格挡不会说没有伤害,但是那个伤害会在攻击的1/3到0这幅减幅,武尊和武圣的牛b之处,也处于格挡,一般情况,高端武圣(武尊我还是忽视),防御可以弄得很高,最让我打出少血的应该属于武圣,区里面的最牛b武圣,我也仅仅打出覆盖2500血,不格挡情况下,但是在这里我要说明,高端的天行让武圣打也打不了我多少血,本人3000防御5w护甲,这里我还是bs下护甲,对他们没用,所以靠风筝还是可以赢。网游工作室想要进行游戏交易,游戏出货请关注国内最安全的游戏交易平台--专业玩家网。
抗性,说到抗性,继续bs古域的消费,5级f14.8%简直不让术士类存活,虽然不是每个人那么有钱打上5级f,但是一般半rmb玩家4级f全上也不难,8.4%抗性一件可不是说笑,虽然我不是术士,但这个我绝对打抱不平,减弱可以从其他方面,抗性绝对不允许。抗性不是说打那么血按比例弄少那么多,而是说有那个几率出现-200~-1血的情况,打满5级f,就算只是针对其中两种职业,60%+的几率会让人哭死,不过就算rmb也选择打几种上去,平均弄到40%左右,额,当然,天行的木龙闪怒气值越多打出法术伤害越多,这个我也有一点点私心,被-1感觉不是很好。对于抗性,还有法术穿透这个属性可以破解,但是5级f的法术穿透,两件或者三件叠加也不过6%,有用?
躲避,这个专属死士的东东,我们怎么弄,我感觉已经尽头了,或许我只是80多级而且,没90级装备,精炼次数不够多,就算给我闪避盾,也不会超过22%。这个属性必须承认牛b,对所有职业有效,能加上去的装备上面建议打,而且精炼次数的必须弄最多,当然我感觉有用,未必你们喜欢。专业玩家网为游戏工作室提供最新的游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!
命中,这个只是针对于闪避,相信大家灰常清楚,我说也没用
接下来就是精准了,这个属性也仅仅在战场装备上面出现,同样,也属于pk属性,精准在我试验下是可以破格挡的,另外,不知道是不是我错觉,我感觉用上之后,命中方面没怎么,暴击方面有所增加,不知道会不会和暴击有叠加的效果,如果有这属性确实必不可少,就目前,无论有没有增加暴击的效果,我还是把精确给添上去,错觉使我感觉用了之后,有种雨后彩虹的命中暴击快感
很多人都确信一点,防御是pvp,护甲只是打怪用,这里我赞同,但是对于你们对护甲的bs,我还是要纠正一下,护甲是没用,但是对于与修罗罗刹武尊武圣这些职业还有术士类职业而言,但是对于侠客类的pk,护甲是有用的,而且作用很大,因为通过我和别人的普通攻击测试,护甲有针对刺类还有远程射击有效果,别以为+16武器就是尽头就是高伤害,高护甲的职业依然可以减免这些伤害,和侠客类职业pk,我一直用高护甲,效果是显著的,虽然我不知道为什么只针对侠客类,但是,既然有用我们就必须去弄,这个你们可以自己去试验,我只是发表结果
现在我开始只说说天行,玩天行有三个方向,并不单调。。。。。。。。
第一,带舞系,如果说高攻击,那么舞系的确是个好选择,个人把义勇之枪精炼满打4级f,在攻击方面可以高达1500,而法术伤害是木系1000,最重要一点,你们都必须承认,天行拿舞系,是好帅好帅太耍帅的行为了
第二,双剑,相对于舞系而言,只会少同类型的20的平均伤害,而且可以打6张f,比舞系的f多出1/3的效果(舞系的f效果明显点,所以并不多出太多),但是,不够帅,个人认为,玩游戏最重要是什么,大气帅气嘛,两者皆不可少,帅气没大气哪种霸气,有什么意思。专业玩家网提供专业的 游戏比价器向广大游戏工作室提供欧美游戏cdk,魔兽出货价格查询,收货商查询,骗子查询,寄售交易。
第三,剑盾,这个比较常见,因为我说过,盾加格挡,还可以加其他的属性,最重要就是加了防御,血量(我是指f,其他的血量其他武器也能加),但是,同时牺牲了,第一命中,第二暴击(理由的话可以参照义勇类),不过,多出了10%多格挡和其他属性,还有防御,总比你多出50~70点平均伤害要值得多,因为我总比较同类型职业pk效果,盾还可以加抗性f,这个也不用质疑的事情,当然,盾也有帅气的。
天行大家都认为最牛b最bug的职业,我指很多人认为,但是事实不是,虽然我们区pk首席还是天行,职业是相对平衡的,并没有你们想象那么不堪,古域继续加油吧!
当然,追求不同,效果也不同,纯高攻舞系,附加高攻双剑,增加生存能力选剑盾,至少我觉得剑盾不差,拿着剑盾我依然可以风息杀超过50人,亲手。