龙之谷:新版本元素技能变动分析和看法

2011-02-21 662

 

战斗技巧:

1:起手冰河:尽量在冰河后使用主力输出技能,如:冰河+霜冻+冰刺、 霜冻(-速)+冰河+冰刺+火球、冰河+火球+火闪、冰河+火墙(群伤)。在短时间内让高伤害技能伤害最大化。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

2:善用冰尖柱:冰尖柱也有冻结的效果,同样能够加深伤害,但是冻结随机,时间较短,不好控制。应用:冰尖柱冻结后,火闪(最快速的少hit高伤瞬发技能)、冰刺后,冰尖柱(冰刺持续伤害,冰尖住此时出现冻结可以有效加深冰刺伤害)

冰河:这个技能我要第一个说,本次元素修改的精髓不是冰雾,不是火球,不是冰爆,而是冰河,一个废物技能终结了,一个神技诞生。

冰河现在可以冰任意怪物,只是boss被冰冻可以继续移动,冰河状态下boss受伤害+50% 短时间内比重锤更给力,单刷精品技能。

举例:霜冻后,+满级冰河+冰刺+火球, 衔接好的话冰刺和火球都能伤害加深50%

缺点:此技能组队时候容易被高连击数迅速打破,扛不住箭神的一个追踪。

火球: 确实快了很多,成为了主力输出技能,我2800g 20%火 暴击一般是22000左右,冰河后能打3w。

地狱火: 技能持续时间缩短了不少,偶尔可以用用了,但是还是站桩太久,不适宜做主要输出技能。

火径:非常硬,怪物堆里随便放,小田启全屏吼吼不下来,经常使用吧。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

火闪:常满级伤害非常不错,我2800g 20%火 出暴击能打两个5000,而且出招迅速hit数量少,可以配合冰河or冰尖柱有更好的效果。

火40大:站桩时间减少了很多,应用性更强了。在天启 考试、5/7兄弟、 光球、 蜘蛛关、都有不错的表现。

冰爆:冻结+冻伤可以双爆了适用性强了不少,但是基本没有打断效果,而且双爆的要求太苛刻,要等技能cd,良好的连招,组队基本没可能。而且使用双暴虽然是爆了两下,但是在冰河冻上的状态下,使用其他技能依然可以带来不错的效果,所以总体适用性还是不好,我最后放弃了。

冰雾:霜冻-抗后伤害比之前有了很大提高,但是感觉还是不如火径给力,施法时间也不快,配合冰河的话 hit数量偏多,不如直接上冰刺。

元素的加点很纠结,现在就更加纠结,由于我是坚定的双盾生存拥护者,所以一定是冰火双修,这样如果加出冰爆和冰雾,技能点就略显捉襟见肘,而且技能太多,使用不过来(不是操作不过来,而是技能太多,cd浪费)所以我最后舍弃了冰爆和冰雾。

 

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