韩RPG网络游戏《Valiant》已经于1月26日开启正式公测
《Valiant》特别邀请了韩国电影界知名动作巨星郑斗鸿先生担任游戏内角色动作技术指导,不过实际在游戏里却体验不到他的武打动作特点。同时,游戏整体的图像效果显得很陈旧,看起来非常一般,玩游戏的人都说是不是最新网络游戏。
游戏和《地下城与勇士》有些相似,基本属于在村庄里接受指定任务,然后到某个区域的地牢消灭怪物,最后获得相应的经验值和一些游戏道具。
可是真正在游戏里让大家看到的内容却有些不同,地牢里最后一个出现的BOSS怪物战斗动作特点引起了大家关注。
如果说把BOSS怪物的体力值下降到一定数值范围内以后,系统会指定出现一个“完成动作”标识。只要玩家根据画面提示方式选择按键以后就能看到非常火爆的刺杀BOSS怪物的战斗过程。
而且使用这个方式消灭了BOSS怪物就能获得附加积分,反之如果没能根据指定方式进行操作就会让怪物体力重新恢复。
《Valiant》正式公测试玩体验:游戏需加强
《Valiant》的武器系统根据角色等级会能装备上各种类型的武器。这个系统是指玩家角色在1级,10级,30级时候可以分别选择3种武器使用。 而且可以选择自己喜欢的武器,同时每个武器根据它的熟练度能够学习各种类型的技能。
但是,另外还有一个优点是扩充性。 武器是可以在进行战斗过程中任意更换使用。如果在战斗过程中感觉有不爽的时候,就可以更换一个其他武器使用。 就这样在进行战斗时候,更换任意武器会感觉非常有意思。
《Valiant》里的地牢地图结构可以说各有特点,而且加上陷阱等内容元素需要玩家小心行动。同时,区域里会出现玩家可以坐骑的怪物“坐骑怪兽”。如果,骑上坐骑以后会加快移动速度。
以上为止的内容都是游戏的优点内容。如果把这些内容逐一分解看来是各有特点,不过实际还有几个缺点让人很不满意。
它就是游戏画面,可以说游戏画面是非常让人失望,大家实际看到的效果应该是最低配置电脑运行游戏的状态。
即使是这样也得让大家说的过去吧,这都2011年了是不是应该跟着时代接轨呢?
游戏的BUG问题相当严重,而且时不时的会看到各种错误现象。虽然官方游戏开发小组在努力修改各种BUG问题可还是能找到各种错误。真是让人有些担忧,不知道未来还会出现多少BUG呢? 应该说留给游戏的测试时间还有,就看官方怎么把错误问题都给完整修改好,否则未来游戏将会没有太好的发展前景。
《Valiant》里找不到任何的有关于郑斗鸿式武术动作特点效果,而且所有角色的动作模式很不自然。比如说,跳跃式攻击,移动式攻击看着非常不协调,实际战斗动作就像是在看幻灯片的感觉。