《暗黑破坏神3》制作团队专访 内部测试中
近日,暴雪韩国分公司举行了视频交流会,在会议中,《暗黑破坏神3》高级游戏设计师Jason Bender称《暗黑3》已经进入到了内部测试阶段。但是,他对于游戏推出日期等敏感问题没有明确回答。同时,美术总监Christian Lichtner和高级系统设计师Jason Bender公开对外畅谈了自己对游戏最新公布恶魔猎手等职业最新细节。专业玩家网提供专业的美服游戏币交易资讯,向广大游戏工作室提供美服游戏点卡,收货商查询,骗子查询,寄售交易。
相同内容也会有各种不同观点意见
Q:每个角色都分别强调了多种故事内容,游戏中能够体验有故事关内容吗?
A:《暗黑3》主要故事内容说到了在圣域里即将来临一场战争。然后,玩家们就要为这场战争做好全方位各项准备工作。同时,每个职业分别有各种不同的故事剧情内容。所以,每个玩家体验到的故事内容都会有所不同。但是,话说回来所有角色操作方式是不会改变,而且故事结局内容也不会改变。
Q:男性和女性角色有什么差别吗?
A:《暗黑3》里5个职业都可以选择男性和女性角色。只是,我们在设计野蛮勇士的时候,刻意强调了他的力量特点。而且设计恶魔猎手强调了他是一个很轻盈的,快速移动,非常符合以远程武器为基础的特点。
Q:游戏里职业角色都会有哪些技能呢?
A:我们在2010年韩国Gstar游戏展会以后,特别开发出了恶魔猎手设置类技能。这样以来,他就能在地面上设置各种类型的陷阱等多种投掷技能,而且还开发出了其他角色的技能。最终《暗黑3》里将会有22—23种技能供玩家选择。最新最全的国外游戏 ,全球最大的美服游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!
Q:形象设计系统会加入到游戏里吗?
A:我们正在考虑这个问题。比如说,我们正在考虑各种染色药水道具可以改变角色穿着服饰的颜色等等。
Q:目前为止游戏按照100%计算,现在处于多少百分比呢?
A:如果说百分比可能不太好说吧。我们至去年暴雪嘉年华以后开发了符文系统和各种技能等内容。目前来说,游戏是处于内部测试阶段。
因为,我们游戏测试人员和游戏设计者之间需要相互交流讨论各种意见等等还是需要一段时间的。
Q:暴雪内部工作人员之间,哪个角色人气比较高呢?
A:这是一个很难回答的问题。我们觉得恶魔猎手是不错的角色。因为,从设计层面来讲比较符合大众玩家口味吧。
q:玩家以什么方式进行对战比赛呢?
a:我们正在考虑这个问题,具体内容现在还不方便告诉大家。
q:现在游戏市场有很多类似《暗黑》系列的游戏作品,对此你们没有任何担心和顾虑吗?
a:我们也知道有很多类似《暗黑》系列的游戏作品,不过每个游戏都有自己的特点内容。所以说,我们只要坚持自己风格就可以了。 没什么可以担心的问题。美服收货商家信誉经过专业玩家网!认证但只能说明过往信誉良好,交易还需谨慎!
恶魔猎手是“仇恨”与“恶性”结合的角色
q:能否简单介绍一下近期公开的恶魔猎手角色?
a:他是一个黑暗与邪恶化身的角色,而且他比较喜欢黑暗。同时,这也是游戏里最后一个公开的职业。虽然实际上开发设计这个角色已经有很长时间,但最终还是最后一个公开这个角色。美服游戏币交易价格查询,请关注专业玩家网比价器,全新改版,为您提供更准确的游戏币价格。
q:这个恶魔猎手角色的设计灵感是什么呢?
a:我们是通过其他游戏以及电影,漫画等多方面内容进行了综合参考。应该说,他也有像鬼神的感觉。
同时,恶魔猎手不能算是成型的角色,他需要有转变成为恶魔猎手的一个过程,阶段,时间。而且,他与普通的恶魔猎手是有所区别。因为,他对所有经历过的事件产生一种憎恨心理。
q:这个恶魔猎手角色与《暗黑2》里哪个角色有些相似呢?
a:有很多人说这个角色很像《暗黑2》刺客角色,其实两者是完全不同的游戏操作方式。
但是,有很多玩家更喜欢《暗黑2》刺客角色。所以,恶魔猎手角色里能带有一些刺客技能在里面。比如说“仇恨”属性会产生出非常强力的技能效果特点。