魔兽世界玩家实力不足 暴雪将4.1版本降低难度

2011-03-05 2095

01.jpg

《魔兽世界》4.1版本

日前,暴雪首席制作人巴拉克(j. allen brack)接受采访时证实了这个消息,他称目前玩家还不具备充足的实力,“火源之界”对于现在还在各大副本中苦苦挣扎的玩家们为时过早。他同时还说暴雪正在考虑以后将更愿意发布一些小补丁用来更新版本。

“我感觉以现在的玩家实力并不足以应付下一个团队副本(火源之界)”他说:“所以我们将这个副本移到了4.2补丁中去。”

“我们现在的计划是将更新内容分散到一系列的小补丁中去,并尽可能快地发布它们。不是像现在这样很长时间才会有个大补丁发布,多数时间只能用来等待。”专业玩家网游戏交易平台,全方位推出日服游戏币交易,韩服游戏币交易,最诚信安全的虚拟物品交易平台,提供专业安全便捷的服务! 

“源火之界”位于火元素位面中,在这里玩家将再一次看到他们的老朋友拉格纳罗斯,在此前的经典副本“熔火之心”中它曾经给无数玩家创造了极其惨痛的回忆。在去年的暴雪嘉年华上,暴雪称玩家将在4.1版本中再一次和它相遇。但是现在暴雪华丽丽地将所有人都摆了一道,如果“源火之界”真的不能出现在4.1版本的话,那么在版本更新之后玩家就只能到新的“祖阿曼”和“祖尔格拉布”这两个小副本了看看了。

02.jpg

《大灾变》中的副本难度很高

事实上,《大灾变》中的副本难度早在发布之初就让所有的公会大吃一惊,许多在《巫妖王》时代习惯了便当副本的玩家在《大灾变》中几乎寸步难行,玩家抱怨之声不绝于耳。副本的高难度不得不说其实也是限制玩家整体进度的一个重要原因,而巴拉克在被问及这个问题时,回答称增加副本难度是个“深思熟虑之后的选择”。

“在制作大灾变的时候,我们的目标之一就是要让玩家觉得有点难度。”他说道:“在巫妖王时代,玩家很轻易地就可以打通副本并且收获战利品,这一切都太快了。当我们回首过去,我觉得我们已经学到了点教训。”游戏工作室想要更快速的游戏出货,比价器无疑是最快的途径。

“我们现在会定期评估现时段的游戏是否处于一个合适的难度中,如果太难的话我们就会做出修改,让它变的简单一些。”他说。当被问及暴雪是否认为他们给副本设定了一个合适的难度时,他笑了,并说:“事实上我们对这件事从来没有过信心,但至少到现在,我觉得我们还是做了一件正确的事情。”

 

03.jpg

4.1版本增加的“橙杖”

据悉,在4.1版本增加的“橙杖”也很有可能因为这次得调整变成一个空架子,因为据此前报道,玩家如果想要完成“橙杖”制作任务,那么必须进入到“火源之界”收集原材料。此外,这次调整还很有可能波及到PVP最新赛季。但暴雪目前还未澄清这些猜测。专业玩家网提供游戏代理软件,免费游戏代理软件,游戏点卡代理.

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服