龙之谷:海龙队伍各职业优缺点分析

2011-03-07 962

 

第一个定位,mt,这种抗boss的能力首选还得是贤者,贤者除了有“挡”之外,部分技能还带有额外仇恨,更不用说挑衅这种强制仇恨的技能了,所以mt第一人选我推荐时贤者,人数,一名应该可以,碰到一个boss 的时候,贤者抗,大家打。两个boss 的时候,贤者拉走一个,别人消灭另一个。当然两个贤者更佳,多了就不说了。但是,这里第二mt,不一定是要贤者,战神也有能拉仇恨的技能,作为第二mt个人感觉也不错的,而且战神能打断boss技能,也可以说是变相抗怪了~!如何取舍呢?自己拿主意吧~!但是,我要说只有一个mt是肯定不够的,就算贤者再能抗,也不能保是一抗到底的,如果贤者扛不住了怎么?是不是得有一个能替补的呢?未雨绸缪,才能拿到胜利的果实的!专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

第二个定位,奶,我想这个不用来选择了吧?除了祭司我想没有人能完美阐释“奶”这个定义了~!祭司的奶和buff,我也不多解释了,你们都懂得。我要说的是要几个祭司,以我的理解,在现在的4个人巢穴(大天启)中,如果有一个祭司(无魔道),那么说实话,奶勉强够,不是祭司攻击力不高(本人都是组3000左右或以上的),而是祭司奶棒和治愈是有cd的,所以我说是勉强够。那么在8人海龙巢穴呢?你要是还是一个祭祀的话,我只能送你一句话,小心灭团~!奶肯定不够,因为海龙里可不是就一个boss,让你打的,有的时候有2个等情况,你只有一个祭祀怎么能够?所以本人觉得最少你得有2个祭司才是明智选择!

第三个定位,辅助和控场,说道辅助,说道控场,大家脑子里肯定出现一个词——魔道~!没错,魔道的控场绝对是强大的,虽然现在枷锁锁不上boss,减速boss无视,上升重力只能输出
但是大家不要忘了,这些控场技能对于小怪或者小boss还是有效的,那么魔道把小怪给控制主不也是变相的控制处大boss了吗?除了控场,魔道还有龙之谷第一辅助技能——时间加速。用过的人谁敢说不给力?所以,综合来看,辅助和控场还是要主推荐魔道来当。那么除了魔道呢?难道就没有很好的辅助了吗?不是有,而且还很多。首先,游侠的精神爆发,什么效果大家都知道,反正我觉得也很给力,如果时间加速时4个星的话,那么精神爆发最少3星半。除了这个,战神的口臭系buff,加暴击,减伤害,降防御,都有不错的效果,但是如果持续时间能在多点那就更给力了~!只有十几秒实在是太少了吧?那么,综合我的说法,第三个定位必须要有的是魔道,这个应该没什么问题,当然两个魔道的无限加速也很恐怖。除了两个魔道,魔道+游侠双加速,也可以是个不错的组合嘛~!至于战神这个全能者,我真说不好,还是你们自己决定吧?最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

第四个定位,输出(以上提到的职业都有输出。但是,我是就事论事,请见谅),首先,不管是曾经还是现在,说道输出绝对逃不了两个职业——箭神和元素,箭神大家都很了解,本人曾经也主玩过箭神,对箭神了解还算透彻。箭神论输出的优势就在于它的高爆发能力,瞬间输出相当恐怖,再配上职业优势——高致命,足以人箭神成为一个队伍的火力输出点。那么元素呢?元素比起箭神只能在暗属性上有加成外,元素可以有两个属性——火和水,所以女王的输出一直都被我们所认同的。过去的女王是有过低谷,我们不提这些,我们看的是未来,最近的几次改版,可以说啦了女王一把,女王的输出绝对不是盖的,是不是女王们?除了箭神和元素之外,现在有很多游侠起义,说游侠的输出不在箭神之下等等论调。我也知道游侠是有输出(先别谈生存问题,我这里先说纯输出问题,生存问题我还要总结的。)但是,游侠的输出是靠着一些连招拼凑起来的(别和我炫耀你的装备,我懒得看,想靠装备说输出的话,那是缘木求鱼。)这里就有一个问题,你们游侠是否保***能一直在连招,箭神或元素一个技能放出的伤害等于你们一套连招的伤害(只是个比喻,意思你懂就行,没有贬义)那么你说在输出上,大家更喜欢谁呢?除了游侠外,我要特别说剑圣(我可不是剑圣哦),曾经我发表过一篇点评各职业的文章,在那篇文章里,我对于剑圣了解不深,说剑圣的伤害不行等话,在这里深表歉意~!在和剑圣组过几次去大天启的队伍之后,我要说剑圣的伤害真的很给力,灵活打法,攻防兼备,真真叫做谁组谁知道啊~!最后,我要说战神,有一些战神走的是高攻输出路线,伤害也是很不错的,但是战神争议太大,我也就不深入的叙述了,反正大家知道有些战神是走输出的就够了~!那么,综上所述,输出人选很多,第一人选我还是推荐箭神(爆发),元素(范围),剑圣(灵活)。至于游侠和战神如果碰到给力的,未尝不是一个好的选择~!至于人数问题,要看你的队伍能力来决定,要是你的队伍整体输出够,那么1到2个输出足以,要是你的队伍输出不行,那么你最少得2个输出了,因为有些时候战局拖得越久反而对自己越不利!

最后,我做一个总结,8个人的队伍,应该有:
1,祭司(第一加血),
2,祭司(辅助加血),
3,贤者(第一mt),
4,贤者或者战神(第二mt),
5,箭神或者元素或者剑圣(第一输出)
6,根据你的实际队伍选择.
7,魔道(第一控场和辅助),
8,魔道或者游侠或者战神(第二辅助,主要是buff)。

 

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