龙之谷:箭神刷黑暗心得体会分析

2011-03-07 401

 

1.万事留后路

黑暗空间相对狭小,箭神倒不是经常能很舒服地施展其远程优势。被逼近身时,除了几招击退技外,就只有退和跑。因此经常注意身后留有退却空间,并善用"虚晃一枪"。不小心被群怪卡到墙边,不要死守,靠那仅有的几招击退技并不明智。找适当时机用逃脱技"三角"或"飞空"跳出重围,因而"三角"或"飞空"请尽量保留一招备用。玩家利用tera外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

举个例子:很多箭神有个常用连招:"飞空"杀进怪群中,接"迅捷"+"追踪",再"三角"倒跳出来。这个连招很顺手,看上去也很拉风,在副本中也算实用,但在黑暗用中必须看清楚,"三角"出来后落地点不要在怪群中。不然,你会很不幸地发现:逃脱技在刚才连招中全部用完,剩下来只能祈祷哪只好心的怪把你拍飞让你脱困吧。

2.掌握节奏,舒缓结合

箭神是爆发职业,相信谈起爆发,地球人都知。以箭神的技能,单挑黑暗中除杰哥以外任何怪其实都是可以胜任。但对手数量超过1个时,情况可不是太妙:碰上一堆高血高防的怪仇恨都在你身上时,上面所说万事留后路可不容易做到哦~因此黑暗中箭神的爆发最好是对单体,同时请尽量保证“搞死一个在搞下一个”而不是 “每个都搞几下”。遇到多个比较威胁大但跑得不快的怪,如火系羊教授、黑烟等等,适合局部分割,逐个击破。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

但黑暗中除了要爆发,其实有时也要缓和。爆发是为了输出,缓和是为了调整和回复。一直爆发并不全是好事,耗蓝多,mt拉不住仇恨,技能经常处于cd中等等...对此,场面控制下来后,箭神可以缓一下,不用急于追杀空血的小怪。让释放了的技能冷却也好,平射慢慢杀怪也罢,吃掉无用物品刷出蓝药都行,甚至见到同伴蓝不够时主动提出“留一”都是成熟玩家的表现。

3.有蓝才有输出

经常听到某些高人教诲“有生存才有输出”这绝对是至理名言。然而,在刷黑暗时,本人需要补充一条“有蓝才有输出”(咋一看,怎么那么像废话= =)

黑暗关卡是作为持久战来看待的特殊副本,箭神的爆发输出依赖的是技能,大家可以试想一下,一个空蓝箭神在黑暗里是多么酱油的存在。所以本人想表达的是“时刻谨记控制蓝量”。

经常见到某些箭神在某些输出关,一下子耗了半管蓝,顶着剩下的半管蓝,下一关依然不违余力地dps,个人不是反对给力的输出,但起码要记得找蓝吃,蓝量告急时请缓一下,关键时候“留一”是很有必要。

做到控制好蓝量,请从一些细节着手,如能用二连射死的空血怪就不要出追踪,怒气+集中能解决的怪群就不必开箭雨等等。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

这方面,黑暗新手和老手区别特别明显。大家组队刷黑暗时,可以留意一下哪些dps兼顾输出同时蓝量控制得好的,基本上是值得加个好友,可以作为经常刷黑暗的战友。

依照本人经验(主魔辅物箭神,4万2的mp进黑暗后和谐成只有2万8),如得不到有效补充的情况下,约半管蓝左右的量,连续全力输出5关左右已经很勉强,除非在30层以上,不然耗蓝过半时,请提醒自己是否消耗过快了。

总结,其实本人觉得,以上原则,都适用于大部分副本,只是普通副本要求不高。

 

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