NHN旗下期待作《TERA》PVP系统解密 玩家表示满意
目前,《tera》的pvp系统是以1vs1为主的多元化pvp方式。不同于其他游戏的pk,只要玩家身上携带类似于pk印章的物品便可以主动发起pk,并且不用获得对手同意。通常pk之前,屏幕中间会出现红色倒数信息,方便玩家逃跑或者备战。
目前pk的现状调查
目前pk,主要是以发起方的胜利为主,一般来说主动pk的人会选择与自己等级差不多,且装备低于自己的人进行1vs1pk,原因嘛,不言而喻,谁想输?因此,部分玩家开始进行了盲目的pk,甚至有些玩家很猥琐的直接看尸体,你起来了,我继续点你pk。不过nhn对此也有限制,规定限量的pk过后,再次进行pk将会受到处罚。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。
但是,由于满级后,可以进行的事情太少,所以很多满级玩家宁愿接受处罚,也会主动去点别人进行pk。最近,在野外boss狩猎的时候,经常会发生这样的“被点”pk情况出现,主要以30-40级狩猎为主。通常这种情况出现后,失败方要么奋力反击、要么刷屏对骂。
而此情况发生的主要原因是,目前《tera》的拒绝对战和逃跑系统还没有更新到游戏中。据悉,本周会更新新的野外boss,这种鱼死网破的抢夺战会更加激烈。
pk改进还是必须的
在提出意见后,玩家认为,改进目前的pk系统是急需也是必须的,目前《tera》最有乐趣的玩法便是pk,如果不将以上缺陷加以改进,那么会有更多人不敢到野外练级,或导致玩家群的流失,也会滋生一些恶意pk、野外杀人现象的发现。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。
针对pk玩家的建议
虽然说,pk系统看似有些不合理,但是韩国玩家还是打出了仅仅有1%不足感的高分。而针对目前的pk系统,玩家也提出了自己的建议。首现,增加 “同意系统”,在获得对方同意后,双方才能进行pk,或是延长pk倒数计时,因为5秒太短了,很多玩家还没反映过来,pk就开始了。其次,对等pk,有的玩家以组队(5人)的形式,pk一些2、3人组队的玩家,让人感觉十分不公平。所以,玩家希望《tera》官方可以加入对等pk之类的系统,保证pk人数上的平等。