龙之谷:元素法师pk技能解说与竞技场心得
1、火球,目前版本点满是530%的火攻+2000多的伤害, 改版后蓄力时间也变短了,同为火系神技,以我1600的魔攻+30%的火攻, pk时候出暴击一下2w。 杀人掠货的极品技能。
僵直:中。
缺点,要蓄力。
起手,慢。
2、神技火焰闪耀,点满pk时8秒cd, cd快,瞬发,命中后大僵直。
一般对战士时,可以作为起手技能,打断冲锋,然后接普通攻击,可以将对方击倒,如果对方浮空, 那接锤击, 继续躺下。还有在对方躺在地上(起身技能cd)时, 可以放一个火焰闪耀, 然后就可以继续连了。
这时候可以接:毒云→火鸟→火球→冰河→火墙,vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。
缺点,闪现后起手的时候算是空中状态,极易被打飞,不过就目前而言仅限弓箭手的顺发连射(0.3秒)
僵直:低。
起手,快。
3、火墙,目前摸索下来, 火墙似乎是可以顶飞战神的32级技能的,伤害也偏高,点满后,一把火墙也有1w多的输出,也可近身控制,不过还是觉得是一个废柴的技能。
僵直:似乎是除了火焰风暴和火径之外最高的了, 不容易被打断
缺点:技能中途不可闪现。
起手:中。
4、地狱火,点到5级后额外增加2m射程, 拿来阴弓箭手不错,喷中就跑不开了。地狱火打剑圣和牧师的时候完全看人品,一个格挡,就要立马闪现,所以平放的话,可能会吃亏。
一般是在倒地的时候撒完毒云放,可以持续攻击14下左右, 平均伤害在1w左右。
缺点:起手慢,似乎要划个x,然后再喷火
僵直:略低于火球。
起手:慢。
5、火径,原来是非常不看好的技能, 每次打战神, 都是一个践踏。
现在僵直调高了,总算在群殴的时候还有点用,单p的话,感觉用处不是太大,我一般都是贤者变身后拿来逃命的。
缺点,中途不可瞬移
僵直:高。
起手:慢。
6、冰河,点满+一块a的技能版,冰冻时间在5秒左右。5秒可以做很多事情了,而且在冰冻的时候进行攻。击有伤害加深, 比如地狱火,冰碎之前一下1000..碎了以后一下800以后,说明增幅在25%左右,可以说是很高的,假设某元素,魔攻3000.火攻25.火球点满,那这个时候的伤害就是(3000*5.3+2000)*1.25*1.25大概在2.8w左右, 出暴击就是5w6。相当可怕,而且元素近身控制技能少,只有震荡波和冰河,所以冰河就算主修火系,也要点。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
缺点,范围小。
僵直,低。
起手,快。
7、火焰风暴,起手速度算是还行中途还有超级高的霸体,算是很好的技能了,中途也可以闪现,相当灵活。
缺点,pk时候才900%的伤害,还不如2个火球,还要龙魂。
僵直,很高。
起手,中。