天下贰:城战系统现状与修改建议

2011-03-15 595

 

我想,既然城战是天下贰的特色,就应该让它发挥出作用,就应该让它带来激情,以延长各个区的寿命。有利于游戏健康稳定发展。

很多区都是半年,甚至7-8个月没有一次城战,[新区就不用说了]那么城战系统是不是就成了摆设呢?那么我们就应该想想,为什么城战会这么久开不起来。

也有大部分区,都是一家联盟独大,占城几个月,导致另外一方联盟不断缩水衰败。最后导致死区,没有激情,这对整个游戏发展都是不利的。我相信不管是哪一方联盟,敌对归敌对,对抗归对抗,游戏而已,都不希望看见自己的敌对太弱,以至于没有激情导致人员流失。

我个人认为,城战有3点不完善的地方。

一、太过限制时间。

二、太过限制参加条件。

三、守城方与攻城方阵营势力应当持平。

一、首先大家都玩过传奇吧,传奇的城战非常简单,就是隔三岔五的打城战,这样能促进整个游戏各联盟的频繁对抗,不容易让局势一成不变,不容易死区。。所以建议kfz改下。只要联盟能报名,就能打城战,每一天都可以打。这样就能让整个区的局势不断变化,要知道只有运动着的事物才会有生机! (= =扯到哲学了,)谁都有机会称霸。而不是一家独大到死区。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

二、如果一,和二能够实现,我估计双方阵营势力数就应该会持平,不会出现,弱势一点的联盟,好不容易拿了6-7个台子,参加城战,而守城方的压力稍微小一些,本身战局城就有优势,而守城只需花费一定的钱就能让几家盟友参加。这样显的有一点点不太公平。

三、我觉得霸主之印报名这个功能设计的不怎么完善,如果一方联盟过与强大,势力战一打,台子数量过与悬殊,会导致另一方几乎是没有资格参加城战的,几乎是扼杀弱势的联盟,使游戏发展不合理。建议直接取消霸主之印。改为:联盟领袖势力报名即可。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

城战本是两大势力的公平较量,所以应该消除一些不公平的因素,这样是有利于整个游戏发展,有利于游戏气氛更加活跃。

 

 

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