天下贰:八大门派轻功技能优缺点分析

2011-03-15 2109

 

太虚

神速真决

优点:带疾语,即使是不打迅法也有32%疾语。这使得一个太虚随便打点迅法疾语就可以达到40%,这是云麓大多数云麓的梦想…vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

缺点:1、有10秒回气间隔不能24小时挂在身上。

2、不能解除任何负面状态。

冰心

这个职业不说应该没有人会把75后的调气认为是冰心的轻功吧?

 硬甲

天机

鸟翔阵

优点:1、不可被清除

2、带身法抗性,点满了定身、缓速基本被抵抗。

3、可以供给队友,有福同享啊!!!

缺点:1、不能解除任何负面状态,一但中了缓速、定身抗性和0没什么区别。

2、加速效果全大荒追慢的一个。

荒火

暴走

优点:1、提速效果全大荒最快之一。

2、可以解除缓速、定身

缺点:太过耗蓝除此之外我找不到缺点了

羽毛

风驰篇

优点:持续时间长。虽然速度不算太快,但由于技能基本瞬发,配上装备风行,而不用想云麓、太虚一样打迅法,基本弥补了这个缺点。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

缺点:不能解除任何负面状态,但被其兄弟技能疾行篇弥补了…

魍魉

化血卷

优点:1、提速速度效果最快之一。

2、解除缓速定身

3、不耗蓝,有血就可以用。

缺点:由于该技能使用后会解除隐身效果所以实际上也不是常驻状态。

注:这里就不写地行和疾行这两个技能了,因为这两个技能毕竟回气时间太长。

 

 

弈剑

身自在

优点:1、免疫陷阱可以解除定身、缓速,据也免疫定身。

2、带一定的回避属性。

3、可以在水上行走。

缺点:1、一但用上就不能吃零食了…想吃零食必须点调,而这时来了敌人技能又在回气等于没有轻功了。

2、除了有归、铁马任何带眩晕的技能甚至是骑马都可以清除这个状态,据被清除后一旦被郁就上不去了。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

3、免疫定身实际上作用不明显,定身主要2个职业太虚用鹤把你晕下剑,羽毛是陷阱定身免疫陷阱已经有这个功能了。

云麓

风腾云

优点:1、和弈剑差不多可以解除定身、缓速,免疫缓速。

2、可以不有吟唱,不用但心被郁后就上不去了。

3、和弈剑一样可以在水上行走。

缺点

1、和弈剑一样用了就不能吃零食,想吃零食下来再说。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

2、还是和弈剑一样任何带眩晕的技能甚至是骑马都可以清除状态,不一定非要有归和铁马。

 

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