《魔兽世界》3.35版本 有关戒牧神牧团补新手指南

2011-03-19 3890

1、定位

在boss战中,团队掉血主要分两类,光环型和技能型。应对这两类boss的方法是不一样的,光环型主要是老1p2、肠子p1p2、女王、教授p3和冰龙p3,技能型就是其余的。不过戒律和神牧的定位都是团补~专业玩家网是游戏工作室的专业资讯网站,您可以在这里找到游戏工作室招聘,游戏工作室联盟,游戏工作室项目等相关信息。

神牧 神牧是治疗的多面手,稳定血线(恢复、环、愈合),拉血线(环、祷言),救急(顺发快速、盾、天使)。 在光环型boss下,神牧就是稳定血线的,在技能型boss下则应该承担拉血线的工作。 神牧的强项在于当boss技能一波一波的来临时候,神牧的爆发性就出来了,环 祷言 一个人可以拉起2队的血。愈合自动弹给没有照顾到的人。

缺点在于:技能蓝耗太高,一不小心就缺蓝了。

戒律团队的缓冲,整一个免伤光环。 减少boss的技能伤害,缓解团补的压力和耗蓝(提前的盾),救急能手(争分夺秒下的苦修快速)。

在技能型boss下,戒律的强项,一个戒律在boss技 能来临前上好了盾,那么团队的掉血就变少,变相稳定了血线;而在光环型boss下,戒律的难题来了,团队一直掉血,无法提前上盾,那么这个时候戒律的定位 还是缓解血线(不太赞成新手用戒律来加这类boss,但是天赋问题啊。。)专业玩家网虚拟游戏交易平台提供专业的热门游戏外挂,向广大游戏工作室提供热门游戏点卡,热门游戏交易,骗子查询等服务。

缺点在于:如果技能无规律,破盾跟不上,蓝不够。作为团补,除了盾,群体加血技能不强。

2、装备问题

神/戒 天赋的ms,建议是装备都选择精神+x的装备,出4t10留胸(议会掉落的胸),而277脚只有急速暴击的,拿下吧。 身上的宝石 红色23fs, 黄色12fs10智力 蓝色12fs10精神

为什么选择黄色12法伤10智力,我们知道 戒律重暴击,神牧重急速。但是考虑到双切,智力是唯一一个可以共同收益的属性,并且戒律的智力收益不少,神牧的缺蓝也可以通过智力缓解。重要的是精神要上千,急速大概600~700左右

暗/戒 天赋的ms,暴击急速装是唯一的真理,不过很多ms都选择退一步拿急速精神装,并且暗牧一身就是高急速。所以切戒律时候会有点小尴尬,急速太高暴击有点低,不过这不是问题,戒律的法强收益是第一的,如果法强高,急速高点不影响什么,没有必要为了戒律再去收集精神暴击装。(当然,如果一身的急速暴击当我没说)。

身上的宝石 红色23法伤, 黄色12法伤10急速 蓝色12法伤10精神(蓝色当奖励>7才插,不然就红色23fs)。 这样下来精神估计就 500~700左右(太高说明你的暗牧装水分太多),急速、暴击不管他。还有就是我觉得暗牧和神牧应该是一套才对,很多ms退一步拿精神急速,估计洗个神牧会更好吧~

在4t10之前,我建议保留手腿的2t9,很好用,然后有4t10了一次换上(不出4t10的忽略。)

顺便酱油一点雕纹的问题。神牧大概就 环、祷言、天使三雕文。 而对于戒律,苦修、盾雕纹固定。 偏团刷的用祷言,偏加t的用快速,偏10人本的(25人主暗牧)用神圣新星雕纹。原因在于10人本,远程组一起,老1p2 肠子 冰龙 lk p2 4 用雕纹暴一暴挺好的~

 

3团补的手法问题

不管什么ms,只要有人掉血愈合祷言基本到cd就丢而这里我想引入一个治疗输出循环的概念。

神牧在普通boss下,神牧的治疗模式大概是 平静—爆发—平静。 这样是神牧最理想的方式,在boss来临之前,给t丢下恢复,读几个快速加下掉血的人。而boss技能出来时候,愈合—环—好运祷言—快速打地鼠—愈合—环。

在光环型boss下,神牧应该有个治疗的循环,因为是稳定血线。 我们都知道奶德的循环式 野性—回春—回春—回春—(小迅捷救急)—回春—回春—野性。。。而神牧的模式应该是愈合—环—恢复—恢复—恢复—愈合—环—恢复—(顺发快速救急)—恢复。。。

需要说明的是,瞬发快速不是出了就用,而是保持,用于救急,你的瞬发快速带来的hps不如你丢恢复的。这样才发挥了一个神牧稳定血线的作用。游戏币收购请来专业玩家网,专业的比价器采集,快,狠,准。

下面举个最简单的例子,h老1,p1的时候,愈 合给t,恢复给t,快速点点中了骨刺的,回回蓝。 p2开始,愈合—环—祷言—快速加血少于50%—血多余50%丢恢复—愈合—环,又到p1~专业玩家网游戏交易平台提供最全面的网络游戏代练信息,有想要找游戏代练的工作可随时关注下。

戒律 戒律最大的优势就是盾,所以不管什么伤害都应该用盾来作为第一防御。在普通boss,最近这个很多人多在讨论,这个要大家自己积累保持t的灵感呀,预判伤 害呀,在这里就不多说了。如:敷脸水管冒绿水时候,给站在那边的人上盾,教授的绿软撞人还没点死的时候,给分担伤害的人上盾,肠子爆炸前的全团盾,等等。

而戒律比较有争议的光环型boss的治疗手法(唉,我还是喜欢神牧啊),光环型掉血不像其他boss可以预判伤害,盾上去就没了。所以在这个时候,戒律显得比较无力,破盾回蓝的手段被废,蓝吃紧,祷言恢复不给力。所以这个时候就应该采用 愈合—盾—盾—盾—盾—(苦修快速救急)—盾—盾—盾—盾—盾—盾—盾—愈合。。。

是不是感觉很无脑?好吧,事实上没有那么简单的,你的盾应该从血少的人开始套,同时在grid上你应该监视团队里奶德和神牧的hot的覆盖情况,如果有hot的人血在60%以上,你可以跳过,在60%以下,你应该丢盾。让hot把那个人的血顶满。如果没hot 别犹豫了,直接丢吧~

如果你说你看不过来,那么果断全团盾吧,不过你看着,血掉的快的一般有hot,那么这些人就最后套盾,而血掉的快的优先上顿。 这样才是面对一个持续掉血 戒律应该做的。 同时如果某一队的人血线很低,你果断祷言,这个时候的祷言有争分夺秒,而神牧同时忙着补hot,你来抬血最适合不过了。

在正常情况下,25人本,你总有盾 可以套,而不是空等着boss来技能,感觉自己无事可做,或者无力可做。

下面举个简单的例子,女王,hot不可能覆盖覆盖全团的。比如 奶德从一队到五队套回春。那么同时,我作为戒律m,我就从五队到一队反过来套盾。 在3队左右,奶德的回春已经覆盖不了前面了,然后我就又从一队到五队,奶德从五队到一队。这样来说,就可以稳定了很多团队的血线。

愈合丢远程 盯着grid盾盾盾,中连线丢个苦修,蜂拥丢个苦修。上天后 驱散完毕还是盾盾盾。 相比于神牧来说,戒律的这个手法可能看起来很简单,但是在选择丢盾的人身上就很有讲究,需反应快意识清楚。但是总的节奏是不能变的,就是一直盾盾盾。

 

4、关于团补的一些杂话

正常的团队一般6个治疗,2nq,1戒律,1神牧,1奶德,1ns。但是在ms稀少的情况下,加上很多rl对戒律的道听途说,很多神牧都切了戒律。事实上 戒律没有想象中的那么传奇,而神牧也没有想象中的那么无力。

很多boss,还是神牧的作用比戒律大(个人观点),只是在lk,戒律无可取代。戒律的装备要求比神牧低一点,所以很多人都选择了戒律,而神牧的蓝耗让很多人望而却步。但是就操作而言,戒律确实比神牧更难熟悉和精通。专业玩家网是游戏工作室的专业资讯网站,您可以在这里找到游戏工作室招聘,游戏工作室联盟,游戏工作室项目等相关信息。

团血一般是奶德 ns 神牧 jm四人人扛起,这三个人的互相配合可以以少的耗蓝,来补起有效的血量。我们在团队中 应该在grid上监视其他人的hot,比如我的grid,回春术的优先级是99的,我在拉血的时候都会注意目标身上有没有hot,或者预读,保证和其他治 疗相对不重复。

如果是平静期,队友身上有hot,我肯定会选择给个盾 让hot跳完或者让ns链子拉起来。如果技能来临,我会扔恢复或者祷言把血拉到安全(90%)为止。 在公会团里,开荒能过boss才是治疗们唯一的目的,而不是互相挤治疗量,把别人的顶为过量。(在g团当我没说,全程大蓝双慰藉顶过量ms v5)

没有谁可以取代谁的说法,硬说取代,光环型boss 奶德真可以取代戒律。而随着buff的开启(有那么一天吧),治疗们一抬手或许血就满了,那么戒律的盾就开始最imba了,因为他让一个人直接多出一倍左右的血,哪个时候才是戒律强大的地方。

可能很多人玩治疗ms都会手忙脚乱,技能很多,但是每个boss主要的就那么几个,而像连接治疗啊,压制,天使,还是要随时提醒自己 我还有这些技能,别忘了。

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服