龙之谷韩服:更新后对经济体系的看法

2011-03-19 618

 

1:因为很多sp的职业人物没有展示面板数据,所以那些伤害数字没什么说服力。

2:2转技能现在还属于测试阶段,技能的修正是必不可少的(就算是t3技能版本,修正次数也十分频繁)。技能的破霸体能力也没在sp那显示出来,我觉得这个数值还是十分重要。

3:龙之谷是一款动作冒险游戏,操作技巧,技能连接技巧这些是影响职业实力的一个十分重要的因素。玩家不应该把某一个技能分出来单独观看,应该把新技能融入t3版本技能,想想新技能在以前的技能体系中带来了什么。(说多了,没机会测试,怎么可能知道)想一个巨大伤害技能走天下还是算了吧。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

50a装备浮出水面了,但是在50巢穴没出现前(没用50代码嘛),50a装备和40a附魔装备差距不是那么大。感觉去50巢穴开荒40a附魔装备还是占主力位置。

再来谈下国服巢穴更新。首先希望玩家能理性看待测试服海龙巢穴通关过程。测试服的玩家进入海龙的次数很可能比正式服更新到2转的日子所能进入的次数还要多。虽然现在攻略是比较充足和详细,但毕竟自己刷和看攻略还是有一定差距的。所以希望如果在巢穴里面不幸灭团队伍,请不要怪责埋怨队友。毕竟游戏也就几年时间,朋友往往比游戏更重要,更长久。

每个游戏都有自己的经济体系系统。龙币将会在更新后进入交易链中,这个应该是现阶段玩家比较关心的问题。我想从2方面说说:

1:从某些提前更新后的服务器交易图截图来看,比较多的玩家选择了东西摆价是以龙币基准。(估计进入普更后,这个会成为主流。毕竟现在的主流说法是金币不值钱了)所以我在这前提下提出这一假设:a君通过巢穴获得了q物品,然后通过交易所以龙币基准摆卖。b君通过交易所看到q物品,想购买。但是b君没有足够的龙币。b君有3个选择:1自己充值2金币换取龙币3选择观望不买而a君也会有3个可能1坚持价钱不变2q物品数量增多,a君降低售价3a君因为物色到w物品,需要将q物品套现(可能会卖龙币或者卖金币再买龙币)而会有几个a君,几个b君,这个要由市场经济来调节了。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

2:真正的问题是在于通过龙币售卖是否需要税收。如果是需要税收,那么大家需要注意的是税率。我做个比较通俗的假设:a物品市价为1500金币。当前服务器金币与龙币比率是150比1000(注意:龙币是1元为100)那么a物品市价将会为10000龙币。如果,金币和龙币的税率是一致的话,那交易额是一致的。如果龙币税率要比金币的要高,例如龙币税率为8%,金币税率为5%,那么龙币购买a物品将要缴纳800龙币,金币将会缴纳75金。相差会是300龙币或者45金了。希望更新的服务区有人试验下。ps:因为龙币直接与游戏公司利益挂钩,所以每次更新,税率公式还得要验证下。

龙币进入交易链而带来的影响会是:如果你想以龙币为基准摆卖东西,那么请买交易所权限卷吧。

最后,因为海龙巢穴现阶段没补给物品,如果有能力过第3关的团体去买点生机首饰和生机武器吧。当然,眼泪就可以直接换了。纹章是死的,但是装备还是可以换的。(不要说我炒,这些的作用也就用到更新农场前而已的,自己衡量吧) 

 

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