龙之谷:元素的PVP加点技巧理论分析
龙之谷多次改版,很多人评价元素的实力有增强有削弱,其实增强削弱的只是技能的威力,真正的高手,并不会为之所束缚,因为元素本身就不是一个靠霸道技能称霸竞技场的职业。
众所周知,元素的优势在于其超强的爆发力及持续输出能力,而其弱点也正让所有新接触元素的玩家深感被虐的无奈。元素技能收发慢,硬直低,易被打断,血少防低,移动速度慢。
在其他职业强大的技能优势面前,元素只能黯然接受一次次的失败。曾经有人说过,元素pvp要被虐千场,才算入门。先学会受虐,这是元素的第一课。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
所以,元素要变得强大,首要要正确认识自己的职业。
首先是老生常谈,相信很多帖中都提到过,元素真正的高手,要有神一般的意识,迅捷的反应能力,及人所不能及的忍耐力。
其实所谓意识,就是在什么样的情况下施放什么技能,施放的时机,误差要低于1秒,这也就是必须具备的超强反应力,元素pvp绝对不是无脑输出,
只要对着目标一个个的按技能就可以(这里没有特指,某些职业不要对号入座- -)。最后,也是尤为重要的一点,耐心,等待时机,反败为胜!
如果以上三点你都具备了,你就是元素的神!
所有技能都有他的妙用,只要你能用到恰到好处,你就是高手,这就是所谓的无招胜有招= =
t3改版后,各职业所能同时拥有的技能大大增多了,但是单个技能的基础就被削弱了。所以在这里不推荐泛滥的加点方式,
因为元素pvp中只有抓住少有的机会进行爆发强大的反击,才是取胜的王道,一场pvp中,你能抓住的机会少之又少,所以必须把握每一次时机,给予对方最大的伤害。所以我介意把常用技能加满点,其他前置技能可作为辅助控场。
下面就说说我推荐的一种加点(我只说pvp加点)
闪烁,逃脱,浮空,反击,锤击。这些技能我就不说了,我想没有人不会不加这些技能吧。。
力量掌握3,sp点少,5%的血量很值得。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。
毒云,满。虽然毒云威力被削弱很多,但它依然是不可或缺的重要控场技能。
震荡波,除去前置和必加技能,所有加点都加这上面吧。非常好用的技能。
魔法师技能基本150sp 不浪费1点
火球,满。威力大,攻击距离远,范围大,缺点3秒蓄力(没这三秒其他职业都别活了。。)火球的妙用无方,远距离可以起到威慑,虽然容易被躲开,但是打中你绝对只赚不赔,可接入连招。
火墙,满。t3威力和硬直大大增加,是元素神技。
双盾各2点。因为点只够刚好各加到2。其好处不用我多说,都明白的。
双爆,满。很多人质疑,双爆有前置条件,并且施法时间长,都说pvp很鸡肋。且火爆容易被躲开,冰爆会摇的人在你没施放完毕就破冰而出了,
反给了对方反击的机会。但实际来说,那只是常规双爆的用法。真正运用熟练绝对是任何职业的噩梦。
加到这里,算上其他前置和必加技能,正好250点sp,不多不少。
另外说下火径技能,其实是元素非常好用的技能,即便t3削弱,但依然有不容小觑的威力。但其冷却时间长,大大降低了它的运用率,平地起火径飞过去烧人是笨人的做法,只要对方稍微有些经验,很容易破掉。
还有地狱火海,曾经元素的骄傲,现在已经没落成三流技能,很多人推荐加满,攻击距离远,可以打对方一个措手不及,这也不失为一种好战略,但并不适合我,所以略过。(萝卜白菜各有所爱。)
下面说下完美状态下的连招顺序(所谓完美状态,其实就是对方完全站着让你打,pvp基本不可能存在完美状态,之所以这样说,因为这只是基础,重在自我的灵活运用。)
震荡波,冰墙,闪烁火焰,击倒(可用可不用),近身冰河,寒冰飞沙,火墙,锤击(可用可不用)灼热火焰,击倒,毒云,冰刺,火球,地狱火海。
pvp中存在的几种情况
一,对方被你冰河住了,不要急着用冰爆,在高手面前这是很大的破绽,先冰刺,直接火墙,然后如上炮制。
二,冰墙有减速效果,但是施放慢,直接打基本打不到人,所以接震荡波后,击中概率80%以上。减速后,不要急着攻击, 对方被减速后一般2种反应,
一是逃跑,二是等你近身施放技能再用霸体技能(法师除了火墙,基本没其他技能能跟其他职业技能抗衡,一般都是被破招)。逃跑的结局是很惨,减速后的他怎么可能逃脱你的魔掌,
闪到他的死角火焰闪烁,后仰的时机冰河。减速后的冰河是不会被破的,可以放心的接寒冰飞沙。
冰爆后依然有减速效果,直接用火墙,火墙的霸体不容易被破招,除了弓手的逃脱,基本没有任何职业能躲开。然后直接接火爆,一般可以打对方措手不及,大大提高火爆的命中率。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。
不过一些高手浮空以后落地把握时机翻滚,还是会打空,此时你可以把握对方浮空后落地的方向施放冰刺或毒云,再用火爆,就是必中了。不过这需要你一定水准的操作和预判。
三,火焰闪烁或风的使用,对阵时候不要起手这两个技能做为先手,这是元素最容易犯的误区,因为你先手,等于浪费一个闪烁,高手会抓准你闪烁的方向施放霸体的技能,你就破招了。等待时机,闪烁,躲开对方的攻击,反击。
各职业均有逃脱,反击,浮空三种逃生技能。冷却时间基本相同,计算好尽量消耗对方的逃生技能,之后你就可以尽情的连招。
元素拼的是技巧,是耐心,讲究后发制人,不要急着先用技能,否则之后必然就是破绽,对面不论什么职业一套连招,都让你痛不欲生。而同样,对方如果先用技能,
向着对方视觉死角闪烁,就可以抓住时机。(说起来容易,实际情况非常难掌握)
火焰闪烁是元素pvp的基础必须掌握技能,起手快,收招快,冷却时间短,击退接普通攻击或火焰虫便可击倒对方,创造机会的最重要的技能。掌握破对方的逃生技能的技巧。
针对不同职业有不同的方法,这里内容太多,此处就不多讲,可在实战中慢慢摸索。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
理论篇到此就结束了,写到后面发现有很多东西不知道该如何表达,写的有点乱,有不足之处请各位谅解。
其实还想写篇实战篇,但pvp中存在的变数实在太多,没有什么针对某一个职业百无禁忌的打法,技能其实只是其次,元素最重要的是掌握时机,逃脱反击,没有哪一场pvp元素能完全不被敌人抓住的,但是,把握住每一次机会,给敌人造成致命的一击,才是胜利的王道。