《火炬之光》制作人访谈 希望玩家获得乐趣
2011-03-23
879
日前,runic games ceo、《火炬之光》的制作人max schaefer接受了记者的采访,对即将登陆xbox360的《火炬之光》以及即将发售的《火炬之光2》做了简单的总结,同时暗示《火炬之光ol》将有可能采取免费的方式运营。max schaefer是北方暴雪的创始人之一,曾经负责了《暗黑破坏神》和《暗黑2》的开发。最新的美服游戏币交易行情,最及时的游戏币价格,尽在专业玩家网!比价器全新改版,更快,更准。
对于近期登录到xbox live的《火炬之光》,以及即将发售的《火炬之光2》。max schaefer表示runic games对于《火炬之光》系列的定位是休闲玩家与rpg核心玩家都喜欢的作品,无论是那些只在饭后花20分钟进行游戏的休闲玩家,还是喜欢通宵战斗的玩家都可以从《火炬之光》中得到游戏的乐趣。无论是现在单机作品还是或将出现的网络版,runic games都希望玩家能够从其中获得游戏的乐趣,而不是把它当做一项艰巨的工作。专业玩家网提供专业的美服游戏币交易资讯,向广大游戏工作室提供美服游戏点卡,收货商查询,骗子查询,寄售交易。
而对于即将到来的《火炬之光ol》的运营,max schaefer并没有明确的提及,只是表示,目前付费模式应该进行改变。《魔兽世界》已经在网游领域占据了大部分市场份额,如果其他作品再采用付费模式的话,将难以和《魔兽世界》强夺市场,玩家们也不愿再为其他游戏支付固定的月卡费用。这样的说法,暗示了未来《火炬之光ol》的运营或采用免费的形式,并且可能将会采用如同订餐一样的订阅游戏模式,这样一来在游戏之前,玩家能够订阅到吃晚饭前的20分钟,在晚饭后玩家就能够好好的享受游戏。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服