神魔大陆:装备和天赋相互作用才能达到更好的效果
下面我给大家解释这些天赋的作用。
点击查看详细天赋加点
先说守护系
守护我用了14点,去加了一个技能。就是【混沌嘲讽】。
减命中90减闪避45反隐8秒。这个技能类似神技,8秒足可以让我这个命中闪避高攻的守护,红手时候干掉装备差不多的人。不管任何职业,这8秒红手的3个技能,你懂的,别人打不到你,你却能命中别人。8秒,有些弱弱的守护都会被杀。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。
至于守护之前的那些天赋我给解释一下,第一排只有2个技能,虽然我知道粉碎重击减的攻击很鸡肋很无用,但是比起那个常年不按一下的守护打击技能,还是加这里吧。
然后第二排的仇恨意志,18点命中很给力,差2点就是4级鹰眼了。当你一身高命中装了打人还有未命中时,是多想再提高一点命中啊,你懂的,不解释。
然后单嘲2点,是因为凑本系10点好点下一排,比起旁边的那个光圈,还是点这个吧,不知道别人怎样,我pk时候经常用单嘲的,红手打刺客,凭感觉适当的时候去放单嘲讽,那刺客不能强隐基本就死了,一旦他强隐死的可能就是你自己。总提来说单嘲讽这个技能,我用的比较多,还是很有用的。
装备和天赋是有很大关系的,是需要有一个互相作用的,才能达到一个更好的效果,当你明白这一点,你会发现相比以前你会达到一个新的高度。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
我是一个守护,我很久以前就用的一身命中闪避装,包括武器共8件。主走闪。
身上打8件装备 打的是8个攻击,4闪避,4命中,2暴击,2防爆,打满血,然后的空随意。
给大家我的天赋图,让大家看看我的天赋和装备之间的巧妙配合。
天赋配合装备真是很奇妙的一件事,当你明白自己的长短优缺,扬长避短的去发挥,就一定能达到极致的效果。
大地系
重击5点,点满。愤怒之力点了2点。大地意志3点。 这是前2排的是10点。为什么这么点,你懂的。
重击点满后,你精通越高越强大,攻击效果提升的非常明显。
暴怒2点,为什么不点满?因为我闪避守护,守护被击中才有怒(我从不用守护打击技能,因为地系技能减cd后根本轮不上用),我的怒少。这个天赋没有怒的话,没效果,你懂的。
大地意志3点。说实话主要是为了进下排技能,和旁边的2个技能比起来,也只能点它了,不解释。
下一排碎石点满3点,无敌点满4点,不解释。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
第4排,转圈晕减cd的点满,不解释。无敌加满2点,这个是加攻击的,30%攻击,真的太给力了,经常靠无敌时候提升攻击杀人的,你懂的。
第5排,群晕减cd的点满,不解释。地系精通50点满,不解释。
第6排,群晕效果百分比的点满,不解释。加速解定身减速的那个不点了,因为天赋点不够要点后面更重要的。
第7排,附加晕人时间的点满,这个很重要,我要在这里给这个技能解释一下,你点这个3点后就是附加3秒晕的时间,不是1-3秒。也就是说,你用转圈晕别人,如果他被晕了,不是3秒就是6秒。不可能是4秒或者5秒。
要知道被晕6秒是多郁闷的事。6秒你出2技能没问题。旁边的野蛮掠夺没有点了,不然也点上,对于100%缴械,对付火枪最给力了。但没有那么多,让我在加晕时间和缴械上做抉择的时候,我选择了加晕时间!你懂的。
第8排,最后2点全部给了反晕。有人说加1点就行,我觉得多2秒非常有意义,所以最后的2点,我点满了。
这样对我来说 唯一遗憾的是 大地之力的20%攻击。
但这样的话,对于我这身装备,pk还是蛮给力的。
先手地裂晕,对方如果没被晕或被晕结束后,我开反晕,反晕10秒没了,我开群嘲,群嘲8秒没了,开无敌14秒,要是10+8+14=32秒内我要还没杀死对方,我就等死,哈哈哈。开玩笑,pk时候随机应变的。
再比如杀对方的高闪避刺客ms琴什么的,比较关键的时候,就放,降他45点闪避,对于我们这些高命中的减45点再围攻不死的话,那也就是超出能力值了,等死吧。哈哈~~~
ok,我介绍的这个只是守护上百种玩法之一,有人可能追求的是别的,就应该对应相关的天赋。我主要想告诉大家的就是装备要和天赋相匹配,祝您玩出更先进的方法哈。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。
没有什么开技能的顺序的,随机应变的能力强才是王道。比如我们一群命中闪避流出去打(我经常和这样的刺客之类的职业组队),我这一个混沌嘲讽受益的不是我一个人,而是全队。比如你看你队友闪避刺客没血了,就放这个技能,也许能救他救全队一命,但前提是他是闪避流,不然你降不降命中也没效果。